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一般的なゾンビ付録:ゾンビ以外の「動く死体」の種類 MUGENにおけるゾンビシステム上のバグとしての呼称 MUGENキャラクターとしてのゾンビ出場大会 一般的なゾンビ ゾンビとは、何らかの力で死体のまま蘇った人間の総称である。 綴りは「Zombie」。「ゾンビー」または「ゾンビィ」と伸ばす表記揺れも存在する。 現在では「生ける死体」としての意味で用いられる事が多いが、元来は実体を持つ妖怪全般を表す言葉である。 「ゾンビ」は、元はコンゴで信仰されている神「ンザンビ(Nzambi)」に由来され、 「不思議な力を持つもの」をンザンビとして呼ばれており、人や動物、物などに対し、使われていた。 これがコンゴの奴隷達により、中米・西インド諸島に伝わり、「ゾンビ」と呼ばれるようになり、「不思議なもの」→「妖怪」へと変わっていった。 また、ブードゥー教では司祭により墓場から復活させられ、奴隷として扱われる「疲れを知らない労働力」といった扱いで、 これは毒や薬などで仮死状態にさせた人間が覚醒するのを、「死亡した人間が蘇った」と見せるという説が最も一般的である。 現地では実際に目撃例もいくつかあり、真偽の程はいずれにせよゾンビとは人を襲う魔物の類ではなかったようだ。 現在のゾンビ像を決定付けたのは、1968年のジョージ・A・ロメロのアメリカ映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』で、 この作品でロメロはブードゥー教のゾンビに「生きた人間を餌食にしようとする」「噛まれた者も同じ存在になる」などの吸血鬼の特徴を混ぜ込み、 新たな恐怖の対象である「生ける死体」を作り上げた。 これより古い作品でも「死体が何者かによって生き返って操られる」といったキャラクターは登場しているが、 こうしたアンデッド達は今のゾンビとはイメージがかなり異なる。 例として、『ウルトラセブン』の第33話(1968年)に出てくる「シャドウマン」は劇中ではっきり「解剖用の死体が宇宙人に操られている」とされているのだが、 防腐剤のホルマリンの匂いまでする(魂などではなく死体そのものが動いている)のに「半透明」「壁をすり抜ける」など、ほぼ完全に幽霊のイメージである。 そして現在のゾンビに繋がるもので最も有名なのが1978年の続編的作品『ゾンビ』(原題『Dawn of the Dead』)で、 この映画によって「ゾンビ」という言葉が世間に普及した。 上記の二つの映画と1985年の『死霊のえじき』(原題『Day of the Dead』)の三作品が「ロメロ三部作」と呼ばれ、 この一連の映画に登場するゾンビは「ロメロゾンビ」と呼ばれる。 ロメロゾンビの特徴肉が腐っているからか動きが緩慢である一方で菊池秀行の『魔界都市シリーズ』では「常に火事場の馬鹿力状態」なので素早かったりする。勝手に自滅(筋肉断裂)しそうだが 頭部を破壊されると活動を停止するが、他の部位では中々動きを止められない(既に死んでいるのでショック死とかは有り得ない。まぁ横真っ二つにすれば(頭部から切り離された)下半身は活動停止するだろうが) 火に弱い 知能や思考は無く、生前の記憶や習慣に従って行動する 生きた人間の肉を喰らうために人を襲う ゾンビに噛まれた者はゾンビ化する*1 作品によって特徴は異なるだろうが、後発のゾンビは殆どがこの"ロメロゾンビ”の影響下にあると言える。 ロメロ以降は数多くのゾンビ映画が作られ、一時期下火になったが、それこそゾンビの如くまたじわじわとその数を増やしつつある。 『マーベルゾンビーズ』などという怪作が生まれたりも それらでは原因が化学薬品や特殊な細菌といったSF的なものにシフトされ、一種のパニック映画の様相を呈している物も多い。 またゲームではゾンビを主題にした所謂「サバイバルホラー」が一ジャンルを築いている。 一部ではこれらのゾンビをブードゥーのゾンビと区別するために、ロメロの映画に倣って生ける屍(Living Dead)と分類・呼称している。 一方、『ダンジョンズ ドラゴンズ』をはじめとするファンタジーRPGでは邪悪な魔術師や司祭が魔法で作り出したモンスター扱いであり、原典に近い (コンピューターゲームとかだと(個人で作るには数が多すぎるため)「邪神から溢れ出た瘴気(魔力)の影響で勝手に動き出した」と言う場合も多いが)。 かつてはキリスト教の影響でブードゥー教そのものを邪悪扱いしている作品も多かったし…。 また、『仮面ライダー』シリーズでは、1980年の『仮面ライダー(新)』第42話に「ゾンビーダ」というゾンビー(原文ママ)を操る怪人がいたが、 ほぼ完全に呪術士っぽいキャラ(杖の力でゾンビを操ってたり、ご丁寧に「わしの術によってよみがえった死人」とまで説明している)だったのに対し、 2017年には、殺人ウイルスのパンデミックとデンジャラスなゾンビがモチーフの敵ライダーが登場する作品も誕生している。 2016年の時点でもゾンビ映画を隠しモチーフに入れてるように思えるライダー作品が出てるのは内緒だ + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「ゾンビ」のタグが付けられたページ一覧 Diablo_skeleton Isabeau Spinal アリス(女神転生) ウィリアム・バーキン キ・バ ザベル・ザロック スカルグレイモン ソムロ ソロモン・グランディ ゾンビ タイラント(バイオハザード) チャダ デイモス デススタッフ ハガー ハンター バンビエッタ・バスターバイン ファントム・シザー ブラックハンド ブラッド・ヴィッカーズ リオン・マグナス リッカー レイレイ レギオン(悪魔城ドラキュラ) 不死英雄戦士 仮面ライダーゲンム 仮面ライダーバッファ 佐倉慈 切り裂きジャック 太郎丸 宮古芳香 炫真 珍雲 紫鏡 首斬り破沙羅 付録:ゾンビ以外の「動く死体」の種類 + 一覧 スケルトン 動く骸骨。筋肉無しで動いているのでSF作品(バイオハザード系)には出し辛い。 マミー 所謂ミイラ。エジプトの影響で包帯男が基本だが、日本の即身仏なども含まれる。乾燥しているため火に弱いと言うのが定番。 グール 食屍鬼。元々は吸血鬼に噛まれた非童貞・非処女、妖怪腐れ外道みたいな存在だったが、『D D』以降はアンデッド扱いが定番に。 ヴァンパイア 吸血鬼。元々はグールと大差が無かったが、『カーミラ』『ドラキュラ』の影響で「夜の貴族」的な大物のイメージに。 リッチ 邪悪な魔術師が永遠を求めて自らアンデッド化した者。詳しくはデイモス参照。 フレッシュゴーレム 死体から作られたゴーレム(魔力で動くロボ)。要はフランケンシュタイン(ただしフランケンシュタインに魔力要素は無い)。 アンデッド 動く死体や幽霊をひっくるめた呼び名。「不死者」と訳される事も多いが、「死なない」ではなく「既に死んでいる」なので厳密には誤訳 (「不死者」にあたる言葉は「イモータル」。対する「死すべき定めの者=寿命がある者」が「モータル」)。 余談だが『仮面ライダー剣』では「アンデッドを先祖として生物が誕生した」事になっている。 更には殺せず封印するしかないので、純粋に「不死者」と言う意味のようだ。 平成ライダーで本来のアンデッドに近いのはオルフェノクの方だろう(吸血鬼(吸精鬼)とされるファンガイアも生物であってアンデッドではない)。 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「骸骨」のタグが付けられたページ一覧 Diablo_skeleton Papyrus Sans Skullman Spinal どくろう アインズ・ウール・ゴウン インフェルノ エンヤ婆 カロン キ・バ グラグラン ゴーストライダー ゴーストン シーボーズ スカルグレイモン スカルマン スカロマニア スケルター スコーピオン(モータルコンバット) タスクマスター デノモン バラガン・ルイゼンバーン メテオ レッドスカル 不死英雄戦士 仮面ライダースカル 大覚ロボビッグファズ 戦闘獣ダンテ 死神 珍雲 電光戦車 黄金バット 龍骨鬼 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「吸血鬼」のタグが付けられたページ一覧 ※あくまでも「吸血する鬼」でしかないので、生物(非アンデッド)も多数存在 DIO MELTY BLOOD ShadowSakuya くるみ アイ…ヴァンパイア アルカード アルクェイド・ブリュンスタッド アーカード ギマイラ ギャオス ケロニア シオン・エルトナム・アトラシア シーナ=バンパイド ジュビリー ジュラン スダール スレイヤー ダッキュラ伯爵 ダリー デミトリ・マキシモフ ドラキュラくん ドラキュラ伯爵 ヌケサク ネロ・カオス ハイDIO ヒルゴン フランドール・スカーレット ブラムス ブレイド(マーベル) ヘルバット・シルト ベビィD! ポキータ マリアベル・アーミティッジ ミッドナイト ミハイル・ロア・バルダムヨォン ミラルカ モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア モーラ リズ リンネ・チャーチヤード レイン レオノーラ・ヴァンダ レミリア・スカーレット ワラキアの夜 ヴァニラ・アイス ヴァンデモン ヴローヴ・アルハンゲリ 不二重 仮面ライダーキバ 吸血飢 咲夜ブランドー 弓塚さつき 暴走アルクェイド 蚊 血が嫌いな吸血鬼 邪悪の化身ディオ!! 音無小夜 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「不死」のタグが付けられたページ一覧 ※イモータルも多数存在 Animus Mr.シニスター アインズ・ウール・ゴウン アラン・ヘクトゥ アレス(DC) アンディ アーカード イヴ(hanma氏) オーディン グリーザ グリード サメディ男爵 サンドマン シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ジェイソン・ボーヒーズ スカサハ スコープドッグ ソロモン・グランディ ゾッド ゾンビ デイモス デッドプール デミウルゴス トライゴン ドゥームズデイ バーサーカー パイロン ファントム・シザー ファントム・ストレンジャー ブラックアダム ブラムス ベール=ゼファー ポーキー・ミンチ マリアベル・アーミティッジ マンシング マーシャン・マンハンター メフィスト ユカ&ゴア ラーズ・アル・グール レッカー ワードナ 三角頭 不死英雄戦士 仮面ライダーカリス 御曉切奈 戸愚呂(兄) 源頼朝 石馬戒厳 藤原妹紅 須田恭也 (以上、一部Wikipediaより抜粋して改変) MUGENにおけるゾンビ システム上のバグとしての呼称 MUGENでは主にタッグ戦(simul)で起こるバグを表す言葉として用いられる。 タッグでは、どちらか片方のキャラの体力が0になった(KOされた)にも拘らず、 そのキャラが倒れる事なく行動していたり、妙な挙動を起こすバグが発生する事がある。 殆どは稀に起こる程度なのだが、キャラによっては毎度このバグを起こす場合もある。 特にkong氏製作の『MVC』キャラは、先に倒されるとほぼ確実にビクンビクン跳ね回ったかと思うと、 突如起き上がりゾンビ化する『ドーン・オブ・ザ・デッド』もびっくりな状況になる。 また、アフロン氏製作の一部のキャラ(春日舞織、ミズチ等)にも発生が確認されており、 こちらはKOされると倒れずにラウンドが終了するまで後退をし続ける。 このシュールっぷりをネタとして楽しめない事もないのだが、 場合によっては勝敗にも大きく影響するので大会を開く際には厄介な存在でもある (本来有利だったはずのチームが相手側に発生したこのバグのせいで逆転負けなど)。 「バグ無しでの決着を望みたい」と考えている視聴者は多いと思われるので、 動画として公開する場合、出来るだけバグが発生するようなキャラを出すのを極力避けるか、 知識があるなら該当するキャラのファイルの記述を修正して未然に防ぐなどしておく事をお勧めしたい。 + 対処方法 多くの場合、怪しい挙動の原因となっているステートコントローラーのトリガーが、 「RoundState」だけを監視し「Alive」を監視しておらず、暴発防止として不十分なためだと思われる。 一対一の戦いなら自分が「Alive = 0」になればその時点で決着であり、 「RoundState」が2から3に移行するが、チームモードではそうではない。 そのため「RoundState」の監視だけではコントローラーが実行され続けてしまう。 よって、大抵の場合は原因となっているコントローラーに以下のトリガーを追加すれば防止できる筈である。 triggerall = Alive = 1 あるいは[statedef -3]に以下の記述を追加する方法もある。 [state -3] type=ctrlset trigger1=life=0 value = 0 [state -3] type=ChangeState trigger1=life=0 trigger1=prevstateno=5150 trigger1=stateno!=5150 value = 5150 なお、先述のアフロン氏のキャラの場合は外部AI製作者が予めこの点を修正している場合が多い。 また、このバグとは別に格闘ゲームにはたまにモノホンのゾンビがいる事がある他、 厳密にはゾンビではないが死者が復活したという形で参戦していたり、 ゾンビを呼び出すなどして攻撃手段に用いる者や、技の演出で自身がゾンビ化する者もいる (彼女は呼び出したのではなく襲ってきたゾンビを回避しているのだが)。 MUGENキャラクターとしてのゾンビ The Pizzaman氏によるジル・バレンタインの召還アシストとして登場するゾンビを単体キャラ化したものが公開されている。 参考動画 出場大会 「[大会] [ゾンビ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ロメロ作品では「ある日突然死者達が蘇った」のであり、ゾンビが発生した原因は不明のままで、 劇中のニュースで一応「衛星の爆発による放射線汚染の影響」などと説明されるものの、それが正しいのかはシリーズ通して説明されない。 また、作品によってはゾンビと全く関係無い死因で死んだ人間もゾンビ化しており、死因に関係無く全ての死者が蘇る(ゾンビ化する)事が示唆されている。 そのため、ロメロ作品で「ゾンビに噛まれてゾンビ化」した場合は「ゾンビに噛まれる→その傷が原因で死亡→ゾンビ化」というプロセスを辿った事になる。
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音楽発注書/素材 楽曲No. 概要 進捗状況 備考 制作期限 仮タイトル 001 OP(タイトル画面) 002 日常曲3 完成 採用 2009/10/17 003 ましろのテーマ 完成 採用 ましろ 004 なずみのテーマ 完成 採用 2009/10/17→10/22 なずみ 005 愛花のテーマ 完成 採用 愛花 006 ギャグ 完成 採用 2009/11/21 コメディー 007 哀しみ その1 完成 採用。センチメンタル系 2009/11/14 悲哀 008 感動系の曲 その1 完成 採用 2009/11/21 009 匂坂のテーマ 未定 010 エンディング 101 日常曲1 完成 採用 102 日常曲2 仮完成 要方向性修正 103 デート その1 完成 採用 2009/11/7 104 哀しみ その2 完成 採用。悲劇系 2009/12/1 慟哭 105 告白 完成 採用 告白 106 情緒ある音楽その1 完成 2010/1/13 107 オルゴール 穏やかでかわいらしい感じ。 未定 108 ハプニングその1 仮完成、改良余地あり 採用 2010/1/20 109 デート その2 (ストック素材) 項目 内容詳細・備考 . 曲名 情緒ある音楽その1 制作期限(締め切り) 2010/1/13 BGMの流れる場面 ヒロインが落ち込んでいて、ちょっと元気がないときとか、感慨深い、しんみりした描写のある部分とか。 シナリオの流れ、経緯など コンセプト 曲調・イメージ 静かめで落ち着いていて、若干しっとりした感じ。 テンポ リズム ジャンル 参考曲など 項目 内容詳細・備考 . 曲名 ハプニングその1 制作期限(締め切り) 2010/1/20 BGMの流れる場面 まなかがトイレガマンできずに取り乱すシーンなど。ハプニングでドタバタしてるとき シナリオの流れ、経緯など コンセプト 曲調・イメージ テンション高い。ギターのカッティングのリフが入る、もしくはパニック感を出せていれば電子音っぽくてよいただし参考曲のままパクリにならないように配慮する テンポ 早め リズム ジャンル 参考曲など 灰燼に帰す(クラナド) その他備考 項目 内容詳細・備考 . 曲名 まなかのテーマ 制作期限(締め切り) BGMの流れる場面 中原が現れると流れます シナリオの流れ、経緯など コンセプト ポップでキュート 曲調・イメージ 明るくノリがいい。テンポ 130ぐらい リズム ジャンル ポップス 参考曲など 小さな勇気(東鳩2) 項目 内容詳細・備考 . 曲名 ギャグ 制作期限(締め切り) BGMの流れる場面 匂坂とふざけたり、愛花ルートでちらほら シナリオの流れ、経緯など コンセプト 曲調・イメージ マヌケなかんじ。なんていうか、こうラッパでもならしてあほっぽいので テンポ リズム ジャンル R B 参考曲など パッフェルベルのカノンsugar☆pop馬鹿ふたり 項目 内容詳細・備考 . 曲名 哀しみ その2 制作期限(締め切り) BGMの流れる場面 主人公がヒロインに拒絶されたり 、ヒロインに悲劇が訪れたりして悲観的なことを言ってしまう場面 シナリオの流れ、経緯など 希望が失われてヒロインが怒りと悲しみをあらわにする 曲のコンセプト・イメージ 悲しみ、せつなさ、泣いて現実を受け入れるのではなく、叫んで否定する 曲調・イメージ ちょいおもい テンポ 80前後かしら。かしら~ リズム ジャンル ピアノ? あまり多くの音が入らない系 参考曲など 音楽担当受け取りました 項目 内容詳細・備考 . 曲名 日常曲3 制作期限(締め切り) 2009/9末→2009/10/17まで延期 BGMの流れる場面 朝、登校、主人公が一人でいるとき シナリオの流れ、経緯など 曲のコンセプト・イメージ 新学期。晴天 。木漏れ日。 テンポ わかんないです>< リズム 8ビート ジャンル ポップスー( )*( )=3 参考曲など 春風にのせて(東鳩2) 曲調 明るい。あまり弾むような感じではなく、かといってゆるすぎない。風は優しく吹き、いい天気だし昼寝もいいけど散歩でもしよう、みたいな。勢いをつけて始めるのではなく、まず腰を上げて、背伸びして、それからでかけようとするような。 項目 内容詳細・備考 . 曲名 ましろのテーマ 制作期限(締め切り) 2009/9末 BGMの流れる場面 ましろがいると流れます シナリオの流れ、経緯など 曲のコンセプト・イメージ テンポ リズム 4ビート? ジャンル 参考曲など 街でみかけた可愛かった小学生のテーマ、渚(CLANNAD) 曲調 あたたかく、おだやかで、ゆったりとしたかんじ。 項目 内容詳細・備考 . 曲名 感動系の曲 その1 制作期限(締め切り) BGMの流れる場面 主人公によって、ヒロインの抱える問題が解決するとき。主人公によって、ヒロインが正解を手にする瞬間。胸が一杯で、お礼を言いたいけど涙が先にでちゃう。 シナリオの流れ、経緯など 曲のコンセプト・イメージ 笑顔と涙。問題の解決。差し込む光 テンポ リズム ジャンル 参考曲など 空に光る(CLANNAD) 曲調 やさしい。 項目 内容詳細・備考 . 曲名 デート 制作期限(締め切り) 2009/11/07 BGMの流れる場面 ヒロインと昼間にでかけたりするとき シナリオの流れ、経緯など 曲のコンセプト・イメージ きゅうじつ! テンポ しらん リズム ラテンのリズム。うそ。 ジャンル RPG 参考曲など BGM担当受け取りました 曲調 日常曲3より明るく、ちょっとテンポもはやい?かしら? 項目 内容詳細・備考 . 曲名 向坂のテーマ 制作期限(締め切り) 未定(優先順位は低め) BGMの流れる場面 匂坂が登場したら シナリオの流れ、経緯など 大抵バカ話 曲のコンセプト・イメージ パコーンってかんじのバカ+陽気 テンポ しらんたかし リズム ジャンル ホームコメディ 参考曲など BGM担当受け取りました 曲調 やや緩やかで、ばかっぽい、でもかっこいい表参道のカフェでジョジョ立ちしているようなの 項目 内容詳細・備考 . 曲名 なずみのテーマ 制作期限(締め切り) 2009/10/17 BGMの流れる場面 なずみがいるとき。ただし比較的シリアスな場面でのみ。 シナリオの流れ、経緯など 曲のコンセプト・イメージ テンポ リズム ジャンル 参考曲など 曲調 明るくもなく暗くもなく、展開の少ない感じ。どこか淡々としている。
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音楽:アビス タイトル フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント その他 タイトル No. 曲名 使用場面 備考 1-01 abyss? タイトル画面 フィールド No. 曲名 使用場面 備考 1-07 New world 序盤フィールド 開始~アッシュ編 2-23 Guilt,duty,and... 中盤フィールド ルーク断髪後~ケテルブルクでの決意表明 4-01 The last chapter 終盤フィールド ケテルブルクでの決意表明~終了 1-08 Wedge? タルタロスでの移動 序盤、タルタロスが盗賊を追いかけるイベントでも流れる 2-14 Qliphoth? 魔界 魔界 クリフォト をタルタロスで移動するシーン。アクゼリュス崩落からユリアシティに着くまでの間のみ 3-04 Wing of hope? アルビオールでの移動 ケテルブルクでの決意表明前まで タウン No. 曲名 使用場面 備考 1-03 The place of relaxation? ファブレ邸 1-09 The Grocer s Villege? 食料の村 エンゲーブ 1-15 Tartaros? 陸上装甲艦 タルタロス 1-19 The Fortified City? 城塞都市 セントビナー 1-22 The Frontier Fortress? 国境の砦 カイツール 1-24 Port town? 港全般 1-27 Casvelt Ferry? 連絡船キャツベルト 1-28 The Destribution Base? 流通拠点 ケセドニア バテンカイトスでフレーズが使用されている 2-01 The Royal City of Light? 光の王都 バチカル 2-02 Kingdom of sky? バチカル城 2-05 Desert Oasis? 砂漠のオアシス 2-08 The Mining Town? 鉱山の街 アクゼリュス 2-15 The City of Guardians? 監視者の街 ユリアシティ 2-17 The City of Sound Machines? 音機関都市 ベルケンド 2-24 The Lorelei Order s Base? ローレライ教団総本山 ダアト 2-26 The Silvery Snowland? 銀世界 ケテルブルク 2-27 Casino? ケテルブルク カジノ 3-01 The Floating Imperial City? 水上の帝都 グランコクマ 3-02 Blue royal palace? グランコクマ宮殿 3-03 The City of Craftsmen? 職人の街 シェリダン 3-10 Kingdom of sky-confused? バチカル(混乱時) 3-17 The Hidden Villege? ナム孤島 3-27 Arena? 闘技場 ダンジョン No. 曲名 使用場面 備考 1-10 Cheagle Woods? チーグルの森 1-20 Fubras River? フーブラス川 1-25 Coral Castle? コーラル城 2-03 Abandoned Factory? バチカル廃工場 2-06 Zao Ruins? ザオ遺跡 2-07 Deo Pass? デオ峠 2-09 Akzeruth Tunnel? アクゼリュス坑道 2-10 Shurrey Hills? シュレーの丘ほか、各地のセフィロト 2-18 Wyon Mirrored Cave? ワイヨン鏡窟 2-21 Aramis Flooded Caverns? アラミス湧水洞 2-25 Oracle Headquarters? 神託の盾本部 2-28 Theor Forest? テオルの森 3-06 Nature dungeon? タタル渓谷 3-13 Mt.Roneal? ロニール雪山 3-14 Zaleho Volcano? ザレッホ火山 3-15 Feres Island? フェレス島 3-23 Mushroom Road? キノコロード 3-24 Sign of the quiet dark? 深淵のレプリカ施設前半 3-25 Relic of wandering frenzy? 深淵のレプリカ施設後半 3-26 Flow when being dammed up? ネビリムの岩 4-03 Farthest place? アブソーブゲート 4-04 Farthest place-Premonition? アブソーブゲート深部 4-10 Sheaf of soul? レムの塔 4-13 Farthest place-Glint? ラジエイトゲート 4-17 The Glorious Land Eldrant? 栄光の大地 エルドラント(アッシュとの決戦前) 4-20 Crimson pride? エルドラント(アッシュとの決戦後) 戦闘 No. 曲名 使用場面 備考 1-05 The arrow was shot 序盤通常戦闘 開始~アッシュ編 2-22 The edge of a decision 中盤通常戦闘 ルーク断髪後~ケテルブルクの決意表明 4-02 Never Surrender 終盤通常戦闘 ケテルブルクの決意表明~終了 1-14 Fang which wants blood? ボス戦 汎用ボス戦 ライガクイーンなど 1-18 Awkward justice? 六神将戦 4-06 At the time of farewell? ヴァン戦 アブソーブゲート 4-18 meaning of birth アッシュ戦 エルドラントでの一騎討ち時 4-21 time to raise the cross? ヴァン戦 第一形態 4-22 a place in the sun? ヴァン戦 第一形態後半 4-23 finish the promise ヴァン戦 第二形態 3-28 Everlasting fight 闘技場・エキシビジョンマッチ 3-29 Eternal mind 闘技場・エキシビジョンマッチ(敵の秘奥義後) エターニアの曲をアレンジ 元はイベント曲 1-06 Victory!? 戦闘勝利 イベント No. 曲名 使用場面 備考 1-02 プロローグ? ムービー ティアが譜陣へ足を踏み入れるシーン 1-04 Crisis? イベント 危機的場面 1-11 Serious? イベント 深刻な場面 1-12 Pleasantness? イベント コミカルな場面 1-13 Miserable spectacle? イベント 1-16 Oracle-Coercion? イベント 神託の盾関連 1-17 Confrontation? イベント 1-21 Oracle-Sorrow? イベント 神託の盾関連(キャラクターの死亡など) 1-23 Van? イベント ヴァン関連 1-26 Oracle-Conspiracy? イベント 神託の盾関連(重苦しいアレンジ) 1-29 The frequenter? イベント 漆黒の翼関連。リメイク版Dでアレンジされている 2-04 対面? ムービー 六神将がイオンを連れ去る。ルークとアッシュの顔合わせ 2-11 Van-Truth? イベント ヴァンの真実 2-12 Scramble? イベント アクゼリュス崩落前後 2-13 アクゼリュス崩落? ムービー 2-16 タルタロス浮上? ムービー セフィロトの浮上力でタルタロスを外殻へ 2-19 Wish and sadness? イベント 和解のシーンなど 2-20 in between 1 and 0? ムービー ルークの断髪 3-05 セントビナー崩落? ムービー 3-07 戦乱? ムービー キムラスカとマルクトの戦争 3-08 ケセドニア崩落? ムービー 3-09 Guidepost? イベント 預言を読み上げるシーン 3-11 Belief? イベント 3-12 タルタロス打ち込み? ムービー タルタロスによる地殻突入作戦 4-05 Farthest place? イベント ヴァンとの戦闘前 4-07 ヴァン死亡? ムービー ルークに破れ、プラネットストームに墜ちていくヴァン 4-08 決別、そして・・・? ムービー 4-09 ホド浮上? ムービー エルドラントの浮上 4-12 晴れ渡りゆく空? ムービー オールドラントの瘴気を中和 4-11 mirrors? イベント ルークとアッシュに関わるイベント主題歌のアレンジ 4-14 Happiness in my hand? イベント ルークとティアがエルドラントを眺めるシーン 4-15 決戦の時来たるA? ムービー 4-16 決戦の時来たるB? ムービー 4-19 promise ムービー ルークとアッシュの決闘、その後は 4-24 すべてのために・・・? ムービー 4-25 ローレライ復活? ムービー 4-28 星空への願い? ムービー 4-29 溢れる想い、再会? ムービー タタル渓谷、ティアの目の前に現れたのは・・・ その他 No. 曲名 使用場面 備考 3-16 Game over? ゲームオーバー 3-18 Theme of Mini Game? ミニゲーム 倉庫番など 3-19 Tales of DB Theme? ミニゲーム ドラゴンバスター 3-20 Tales of DB Room Guarder? ミニゲーム ドラゴンバスターのルームガーダー戦 3-21 Tales of DB Ending? ミニゲーム ドラゴンバスターのエンディング 3-22 Tales of DB Game Over? ミニゲーム ドラゴンバスターのゲームオーバー。残念 COMICAL DUNGEON ミニゲーム 迷路屋敷で流れる曲。元はTOEのダンジョン曲 4-28 あの日の眼差し スタッフロール
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ゾンビの種類 ミュータントゾンビ 倒すと「鉄」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ナースゾンビ 倒すと「木材」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 這いずりゾンビ 倒すと「石油」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 疫病ゾンビ 倒すと「食料」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 反乱軍キャンプ 倒すと「紙幣」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ピエロ・ウェンデル 集結攻撃が必須。 倒すと加速アイテムやダイヤなど多種のアイテムを落とすゾンビ。 1日1回は追加報酬が貰える。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 5 10 15 20 25 30 決裁者 終末争覇(DD)シーズン中だけ現れる。 集結攻撃が必須。 倒すと再生薬など多種のアイテムを落とすゾンビ。 1日1回は追加報酬が貰える。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 10 収集者 倒すとエネルギーコア・パーツ素材などを落とすゾンビ。 1日10回までしか倒せない。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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登録日:2011/08/28 Sun 10 57 03 更新日:2024/04/30 Tue 18 16 21NEW! 所要時間:約 67 分で読めます ▽タグ一覧 28週後… Zombie 〈奴ら〉 くさったしたい アンデッド キョンシー クリーチャー グール ジョージ・A・ロメロ ゾンビ ゾンビ映画 ゾンベアー ネクロマンシー ネクロモーフ バイオハザード ファイル項目 ホラー ユニバーサル・スタジオ・ジャパン ロボトミー 不死身 倍々ゲーム 動く死体 化け物 地獄は満員 屍 屍生人 愛のある項目 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 故人 最後がやりたかっただけシリーズ 死人 死霊 生ける屍 蘇りしもの やつらは何者なの?(What the hell are they?) 地獄が満員になったのさ(There s no more room in Hell) 地獄が一杯になると、(there s no more room in Hell...) 溢れた死者が地上を歩き出すんだ(When The dead will walk the Earth.) George Andrew Romero "Dawn of the Dead" (1978) カチャッ…バタン タッタッタッ wiki籠りの日誌 May 9, 1998 ゾンビとは、死亡しているにもかかわらず動き回る、「生きた死体」のことである。 元々「ゾンビ」という言葉は、アフリカ・コンゴで信仰される「不思議な力を持つもの」という意味の「ンザンビ」という神の名前がルーツ。 その言葉が、コンゴ出身の奴隷が各地に渡る際、「ゾンビ」という言葉に、意味も「お化け」「妖怪」と変わっていったのである。 新大陸への移民達も其処から呼び名を知った。 尚、ゾンビという名前については上記の由来の通り。 だが、肝心のホラーキャラクターとしてのゾンビの核となる生き返った死者の伝説と恐怖、嫌悪は元々は白人達により欧州地域から新大陸に持ち込まれたもの。 元々は吸血鬼とルーツを同じくとしている……というか、現在の“夜の魔物”としての吸血鬼像は創作の世界の中で姿を変えていったもの。 これに対して、より民間伝承や言い伝えの中での吸血鬼の姿に近いのが現在“ゾンビ”と呼ばれているものの源流なのである。 詳細は下記に記すが、ゾンビとは“生き返る死者”というキーワードのみで、そのおぞましい怪物の通称(呼び名)として広まっただけである。 実際のアフリカ・コンゴ移民が南米でも広めた、ブードゥーの呪術で使役されるゾンビと乖離した特性を持つのはそれが理由である。 そして、1932年の映画「恐怖城」を発端に、ゾンビはホラー・ファンタジー作品における人気モンスターとして名を馳せるようになった。 この頃の「ゾンビ」は呪術師によるゾンビパウダーで仮死状態となり、埋葬後に呪術師に蘇生させられ意識のないまま使役される廃人だった。 しかしジョージ・A・ロメロ監督のゾンビ(映画)からは、上記の様にブラム・ストーカー等のドラキュラ(映画)の発表以後は吸血鬼とは別の流れを汲むようになる。 因みに、使役型の人間が変身させられたゾンビは1939年に公開された最初の『バットマン』映画にも登場したりしている。 尚、ロメロの定義していたゾンビとは、主の救済の行われる前に地獄から溢れ返った者達である。(*1) ▷ 目次 ■架空のゾンビいかにしてゾンビ化するか ゾンビの特徴ちゃんと死んでるゾンビ 死んでないゾンビその他の特徴 ゾンビを題材にした作品映画・ドラマ マンガ・アニメ・小説 ゲーム ゾンビも出てくる作品 notゾンビ 著名なゾンビ ■ゾンビ作品の歴史ゾンビがゾンビの特徴を備えるまで ゾンビ作品のルーツ ■実際のゾンビ伝承のゾンビ 薬理的なゾンビ 病理的なゾンビ ■余談哲学的ゾンビ 企業のゾンビ サバイバルゲームのゾンビ ゾンビアタック 他のアンデッド(不死者)との違い有名な不死者の一例 かゆうま ■架空のゾンビ いかにしてゾンビ化するか 昔はヴードゥー教の奴隷ゾンビの作成法など、魔法や呪術によるものが一般的だった。 近年ではウィルス、寄生虫、遺伝子操作など科学的な要因でゾンビ化する、という設定が多い。 特にホラー作品において、リアリティを持たせるために疑似科学を使うものは非常にたくさんある。 また、ゾンビに噛みつかれるなどの怪我を負わされると怪我をした方もゾンビになるという設定もある。 この場合、ゾンビ化が瞬く間に広がっていき、終いには生き残った人間が追い詰められていくというサバイバルホラーなストーリーになることが多い。 ゾンビの特徴 医学的にはすでに死亡している た、確かに死んでいたのに! 死亡しているのに動く、この矛盾がゾンビの持つ一番の恐怖である。 大前提であり、どんなゾンビも最低限ここだけは抑えている……と言いたい所だが実はそうでもない。 広義では「何らかの疾患・魔術によって人間性を失い、動く死体のような振る舞いをするもの」もゾンビと呼ばれる。(*2) 事実、起源であるヴードゥ教の奴隷ゾンビ自体がそもそも死者ではないので間違いではない。 また、死んでいるタイプもいくつか種類が存在するが、昨今では疑似科学として 「ウィルスまたは寄生生物により動いてる死体」が通例化しているので、最近はそれ以外のタイプは少ない。 ちゃんと死んでるゾンビ 種類は数多くあるが、単純に言えば「支配して動かしている原因」が違うだけと思えば良い。 タイプ1:感染型死者 近年もっともオーソドックスなタイプのゾンビ。この項目のゾンビの特徴はこれをベースにしている。 増やしやすいので便利。感染する原因はウィルスだったり菌だったり、または細胞、毒、薬物、呪いなど割と何でもあり。 タイプ2:寄生型死者 何かが人間の死体を支配、利用しているタイプ。感染型に次いで多く、下記の憑依型と違い心霊的なものではない生物によるもの。 感染型より増殖率が低いが、寄生生物自体が高い戦闘力を有している場合が多い。人体に潜伏したり人間に擬態したりもする。 タイプ3:憑依型死者 「死霊のはらわた」「デモンズ」などに登場する、悪魔や悪霊に体を乗っ取られたタイプ。死後系では割りとメジャーで、生前から憑依される事もある。 生前憑依のものは死後に復活する他、頭部の損傷でも停止しない事が多い代わりに、原因となった呪いの解呪や聖なる物に弱い。 ファンタジーでいうマミーやスケルトン系のようなアンデッドモンスター。動きが機敏で戦闘力も高い事が多い。 特に憑依した悪魔や霊次第では超常現象を巻き起こすなど、単体でも脅威になりうる。 タイプ4:魔術型死者 上の憑依型の人為版。「キョンシー」や「フレッシュゴーレム」などがある。 死体を呪術や魔法の力で動かして特定の役目を与えられている事が多い。その為、手当たり次第に人を襲うとは限らない。 また、使役目的ではなく魔法や呪術で蘇生させようとしてこうなる場合も多い。その際は普通のゾンビか、自我を持ったまま体は死人という状態になる。 タイプ5:機械型死者 脳味噌、またはそれ以上を機械に置き換えられたタイプ。要するにサイボーグの逆。古いSFホラーでは散見されたが、近年では滅多に見ない。 人造人間との違いは主に無自我で無機質、主従関係でしか動かない所。人間を演じており、腐食などもしない場合が多い。 その形態故、本能などは存在しない為、命令以外で人間を襲うことはほぼない。 タイプ6:召喚型死者 魔術型の亜種で、死者を地獄から召喚したもの。ファンタジー系に多いが、「ゾンビ屋れい子」や「デッドマキシマム」などバトル物にも採用される。 地獄から召喚するだけあって特殊能力をもった超越的存在である事が多い。基本的に召喚士に従属するが、意図した召喚でないと敵になる。 タイプ7:不滅型死者 むしろ「バタリアン系」とでも言うべきある意味例外中の例外。 一応感染系ではあるが何をしても滅ぼせない。脳どころか肉片だけでも動けるほぼ無敵で不死身の存在。 基本的に生前から記憶や知能レベルが変わっていないのが厄介。(例外的に凶暴化したような奴も居るが混乱状態なのかもしれない。) 「不死者」との違いは(未確認だが)再生能力がない所。バラバラにさえできれば蠢きはすれど無力化はできる。 不滅に一応理由付けがあるタイプだと星新一のショートショート「骨」((単行本『さまざまな迷路』収録))に登場する男の、 「死ぬと思うから死ぬ、自分は修行で自分が絶対死なないと考えるようになったから死なない。」という気合で解決というのがあった。 (再生能力は持てなかったらしく、自分から殺されるように仕向けた後「体が腐ってきたからミイラにしてくれ」と頼み込んでくる場面がある。) タイプ8:ギャグ型死者 萌えマンガやギャグマンガ補正を受けたゾンビ(のような存在)。 「もう死んでるからバラバラになっても死なない」、「腐臭や食人衝動らしきものもちらつくが意識も生前と全く変化ない」など ご都合主義の塊で出来ている為、後出し設定と矛盾の宝庫で基本的にやりたい放題なタイプ。ある意味「バタリアン」における不滅型死者もこれに含まれる。 タイプ9:不明型死者 ロメロゾンビに代表される、『ゾンビ化原因が一切不明』というタイプ。科学かオカルトかすら不明。 基本特性は感染型に酷似するが、ロメロゾンビはゾンビに噛まれたりしなくても、死ねば何故かゾンビになってしまう。 ただ、たまに設定を深く考えるのを放棄して不明にしてしまっている作品などもある。 死んでないゾンビ 死んでいないタイプは「感染者」タイプ、「寄生型」タイプ、「洗脳型」タイプなどが挙げられる。 死んでいるタイプより元ネタとなる例が実在する為、よりリアリティのある設定に用いられる事が多い。 タイプ10:感染者 『28週後…』など。自我を失い襲ってくるが、不死性がなく脆い。反面、走ったりでき一定の知性が残っている事も多い。 むしろ感染以前より身体能力が向上している事もある。狂牛病や狂犬病、バキュロウイルスなどが元ネタ。 死んでいないタイプの八割はこれと言っても過言ではないぐらい多い。『バイオ』のゾンビもこれ。 タイプ11:寄生型生者 バイオ4の『プラーガ』など、寄生はされているが宿主が死んでいないタイプ。創作では意外と少ない。 ロイコクロリディウムやハリガネムシ、エメラルドゴキブリバチにタイワンアリタケなど現実には数多く存在する。 タイプ12:洗脳型生者 催眠術や薬物を用いて自我を奪われゾンビと化している。死んでないし二次感染もしない。ヴードゥー教の奴隷ゾンビもこれにあたる。 ようするに廃人でありこれが元祖ゾンビなのだが、ロメロゾンビが流行ってからはほとんど見かける事はなくなった。 タイプ13:改造人間 脳改造した人間を従属させる。死んではいないが生きているだけで、自我はなく魔術型や機械型と同じ存在。ロボトミー手術が元ネタ。 ナチゾンビや仮面ライダーのショッカーライダーなど、悪の組織が手っ取り早く尖兵を増やす時に作る。大体殺してやるしか解放する方法はない。 二次感染しない上に知能も戦闘能力も高いので、扱いやすく非常に重宝するが、たまに自我を取り戻す場合もある。 タイプ番外:社会的死者 禁断の呪文により社会的に抹殺されたが、身体的には死亡していない人。カワイソス。 『死んでいないタイプ』に「憑依型」や「魔術型」がいないが、そもそも生きてる人間を操る魔法や霊によるものをゾンビとは呼ばない。 『死んでいるタイプ』はもちろん生命活動はしていないので、怪我をしても自然治癒力がないので治る事はない。(但し何故か出血は止まる) 加えて劣悪な環境である事が多く腐乱しやすい…もしくは既に腐乱しているケースも多い。腐敗が進行しない極寒冷地でも大体腐敗している。 さっき死んだばかりのはずの新鮮なゾンビ(?)でも、何故か服まで経年劣化した様にグズグズのズダズダな場合もある。 映画やマンガなどでも、シーンが変わっただけで腐敗してボロボロになっているケースも少なくない。 だが殆どの場合、腐り切って微生物に分解されたり、腐食生物の侵食で滅びたりはせず、必ず人型を保っている。 中にはTRPGの『GURPS』等、「年月が経つと肉も腐り切ってスケルトンと化す」とされている作品もあるが。 また、視覚については何故か目が無い状態でも人間を視覚で察知可能なことが多いが、判断力がないせいか見失うことも多い。 嗅覚・聴覚などはあまり無いか人間と大差ないなど優れていないこともあるが、逆に血や生者の臭いや物音だけを頼りに人間を探す者もいる。 痛覚は基本的には無いとされるのだが、触覚はあるらしく攻撃に反応したり色々したりする。何だか意外と複雑である。 人間の高度な情報処理能力をどこまで原始的な機能に退化させるかというのが、ゾンビのデザインの肝なのかもしれない。 死んでいないタイプは原因を取り除けば元の人間に戻せる可能性があり、その辺が人類存続の活路や仲間を助けられる希望として描かれる事が多い。 知能が低下している どうやら連中、ハシゴは登れないようだ 思考を司る脳が損壊している場合が多いため、あるいは魂=理性が存在しないためか、知性や知能が存在しない。 喋ることが出来ず動きが鈍かったり、簡単な罠に掛かったり、道具が使えなかったりする。ドアノブも回せない。 またハシゴなどの使い方が分からないのか登れなかったり、川や海では泳げないので沈むか流されたりする。 それどころか物を手に取ることすらできない事が多い。但し生前握ってた物はなかなか手放さない。 多くの作品では動きが遅い傾向にあるが、これは主に死後硬直により関節部の動きが悪くなっているせい。 なのに何故か二足歩行に拘りがあるのか、立ってから動こうとする傾向にある。そのせいで余計に遅い。 このような特徴からゾンビは雑魚キャラ扱いされることが多いが、作品によっては道具を持ってアグレッシブに襲ってくる者もいる。 近年増えてきた「萌えゾンビ系」の美少女モノなどでは、知能や意識が生前のままの物も多い。但しゾンビの食人欲などは見え隠れする。 また、寄生型タイプの場合は寄生した生物に知性があれば知能が低下しない傾向がある。(寄生獣や物体Xなど) 機械型死者の場合も、インストールされた人工知能次第でロボット同様の働きをすることができる。 ちなみに開祖であるロメロの「ゾンビ」では火を嫌がる習性がある。(本能的な忌避で反応するらしい) また、ロメロゾンビはハシゴも普通に登れるし、それどころか石や鈍器を拾って振り回す程度のことはできたりする。 痛覚がなく理性による抑制がないので、怪力として描かれることが多い。但し、代償として肉体の破損も起こりうる。(ZQNなど) 大抵は頭部が急所、弱点は火か電気 頭を狙うの、常識でしょう? 主な弱点は頭…より具体的に言えば脳味噌であり、中枢神経系を構成する重要な部位が集まる脳幹。 前二つと矛盾しているように思えるが、肉体の生死にかかわらず大体のゾンビに当てはまる。 ただし肉体を動かしているものが脳に依存しない憑依型、魔術型、召喚型死者は例外になりやすい。 基本的にはお約束としてスルーされるが、場合によっては説明がある場合もある。(例:『ジョジョの奇妙な冒険』(*3)) 逆に弱点が頭部じゃないケースは例外的な扱いなので、キチンと説明が入る場合が多い。 そして物語の登場人物は何故かこれが判明するまでヘッドショットを避けるかのように狙わない事が多い。 この条件を満たしているゾンビは切断された頭部だけでも活動したりするので、油断していると死亡フラグ。 完全に停止させるには、頭部や背骨などのゾンビにとっての急所を破壊するか、燃やし尽くす必要がある。 但し人間の体に寄生するタイプの場合、宿主となっている人体の方が弱点になる場合もある。 また、腐敗と死後硬直などで脆くなっているのか、バットのフルスイングなどで殴られた頭部が吹っ飛んだりもする。(*4) 頭部を破壊しなくても全身を燃やす事で炭化させれば、筋肉が凝固し収縮しなくなるので物理的に動けなくする事も可能。 菌やウィルスが原因なら熱消毒による感染防止にもなるので汚物は消毒だ~!!だが、バタリアン辺りは灰にしない限り動く。 さらにトンデモないのだと星新一の「骨」には、最初は普通のゾンビだが小屋ごと焼かれて骨になっても追いかけてくるというのもいる。 もっともこういうのは本当にレアケースではあるが。 炭化してしまえば特例条件がない限りはまず確実に滅ぼす事ができるので、大量のゾンビには火炎放射が有効な範囲攻撃となる。 また、体を動かす神経は人間の物を流用している事もあり、電撃もかなり有効な場合が多い。特にバタリアンゾンビは唯一の弱点。 寒冷地などではそのまま氷漬けになったりもするが、そういう場合は大抵解凍すると再活動を始める。 更にある程度まで腐食が進むとそれ以上は腐らなくなる事が多い為、自然に風化・劣化などで倒すことはまず不可能。 原動力も不明な事が多く、エネルギー切れや餓死などで滅んだりもしないことが多い。 体液混入などにより、怪我を負わせた相手もゾンビ化させる ゾンビといえば、増殖能力が付き物だろう? 先述したが、これも特徴のひとつ。こうなると、ゾンビはねずみ算にふえていくことになる。同じ土着信仰をルーツとする吸血鬼を思わせる特徴である。 ロメロのゾンビ映画により、ホラーとして秀逸な要素である事が証明されこの設定が定着化していき、キョンシーなどにも採用された。 昨今ではデフォルト設定のようなものになっており、わざわざ感染しない説明がない限り原因がなんだろうがゾンビ化する。 前述のタイプ9:不明型死者の、「ゾンビ自身に感染能力が無くても、とにかく範囲内で死ぬとゾンビになる」という設定も 項目冒頭の通り、ロメロゾンビも元々は地獄に逝き場がなくなり、この世に戻ってきてしまうという世界のため。 生きたまま喰い殺される恐怖に加え、死んだらゾンビになるという事が、ただ死ぬよりもさらにおぞましい絶望として生存者を追い詰めるのである。 その為、もう助からないと確信した者はゾンビになりたくない一心で、自ら頭を撃ち抜き自殺をはかる事も多い。 同様の理由からゾンビ化する事が分かった相手を人間のうちに一思いに殺してやるのも、群像劇の中での登場人物達の葛藤を垣間見る事になる。 作品によってはゾンビ化防止ワクチンなどが用意される事もあり、舞台装置として大きなキーアイテムになる事が多い。 ちなみに体内に混入した体液を排除したり、全身に回る前に怪我の箇所ごと体を切断してゾンビ化を防ぐといったケースも散見される。 とにかく人間を襲い、そして食べようとする かゆい うま お約束として大体理由はスルーされるが、これと前述の性質が組み合わさって感染拡大を招く。 食欲か使命感かは分からないが、人間を襲うことにかけてはとことん情熱的でひたむきな様子を見せる。 不思議なことにゾンビ同士での共食いはやらないか、優先順序が極めて低いことが多い。 作品によっては人を襲う理由が捕食じゃないこともあるが、何かしらの理由で襲ってくることには変わりない。 これらの性質によって基本的に明確な人類の敵として描かれる。場合によっては食性を理性で抑えつける者もいる。 特に純粋にエネルギーとして捕食するタイプは、食べなければそのまま活動停止してくれる場合もある。 逆にこの部分さえ解消できれば前述の全ての問題がなくなる為、そういうゾンビは労働力として重宝される。 これはいわばヴードゥー教の奴隷ゾンビへの先祖返りであり、こうなると人類との共存共栄の道が出てくる。 動物の肉を食べるか食べないかは作品次第であるが、生きた人間がいたら基本的に優先して人間を襲う。 ちなみにバタリアンゾンビは脳しか食べないが、これはゾンビは体中に激痛が走っているが、生きてる人間の脳を食べると痛みが和らぐから。 その他の特徴 血ではない謎の体液を流す 稀なケースとして、攻撃の手段、もしくは発作的な症状で謎の液体を吐き出してくることもある。 ウイルス感染によるゾンビ化が起こる作品なら感染する要因になるので相当危ない。傷を負うと緑や紫の血とは思えない液体が出る者も多い。 感染源以外にも何がどうなったのか、浴びたものをたちまち溶かす強酸性の溶解液のようなものを放つ場合もある。 何で吐く前の体が溶けないのかは永遠の謎だろう。 液体を吐瀉する以外にも、体そのものから謎の微粒子を放出している場合もあり、これもやはり感染源になる。 ずっと活動を続ける無限エネルギー 普通、生き物だけに限らず動く為にはエネルギーが必要になる。運動エネルギーがない限り、絶対に物体は動かない。 これは物理法則の基本にして原則だが、多くのゾンビは何故か何も食べられない、水も飲まない状態でも活動できる。 更に腐食しているにもかかわらず、腐肉食生物に食い尽くされることも、腐食が進んで土に還ることもない。劣化はするけど滅びない。 蛆が涌いたりするが、それが死肉を食らい尽くすことはまずない。どこからエネルギーを得て、どうやって保湿状態を維持しているのかは永遠の謎だろう。 そもそも遺体は数ヶ月もすれば、湿気の多い日本ならバターのように溶け、乾いた土地なら干からびてしまう。眼球などはすぐ萎み落ちる。 特にゾンビは水をゴクゴク飲んだりして水分を摂取しようとしないのにカラカラに乾かないのは、ゾンビ化するより不思議な話だがつっこんではいけない。 最近ではようやく時間経過で風化する設定を盛り込んだ作品もちらほら。 ゾンビを題材にした作品 20世紀に誕生したゾンビという分野は、B級サブカルのホラー映画かゲームのザコぐらいしか認知されず、映画オタクのカルト趣味のような不遇な扱いを長らく受けてきた。 しかしゲーム「バイオハザードシリーズ」の大ヒットを受け、21世紀を迎えた昨今では世間一般に浸透し、映画、漫画、ゲームを問わず人気のあるジャンルとなった。 映画・ドラマ 恐怖城ホワイトゾンビ(映画)(White Zombie)<タイプ:洗脳型生者> 『ベラ・ルゴシのホワイト・ゾンビ』という邦題もある1932年にアメリカで製作された映画。ゾンビをテーマとしたホラー映画の元祖。 これにより「ヴードゥー教の奴隷ゾンビの実話」が世間に取り沙汰されたが、作品のヒットには至らなかった。 何かの方法で廃人にした人間なので、人間を襲ったりはしない。 私はゾンビと歩いた!(1943)<タイプ:魔術型死者> 原題そのまま"I WALKED WITH A ZOMBIE"。 ちゃんと死んでいるゾンビの映画としては恐らくこれが初。『ブードゥリアン』とかいう邦題をつけられたこともある。 ある人物が怨みを抱きヴードゥー教の神に祈ったことで、怨まれた相手がゾンビ化してしまったという話。 ゾンビ化するとずんずんと歩くだけで心は無く、剣で刺しても血も出ない。人は襲わないただ悲しいだけの存在。 ゾンビ/グール(ロメロのデッドシリーズ)<タイプ:不明型死者> ゾンビを語る上で絶対に外す事はできない原点にして元祖エンターテイメントゾンビ。 1968年公開の『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』から続く、ジョージ・A・ロメロによるゾンビ映画シリーズ。 詳細な設定や作品一覧はこちらのページを参照。 バタリアン(映画)<タイプ:不滅型死者/ギャグ型死者> 上記ロメロの映画2作目『ゾンビ』のパラレルワールドとして作られた作品。トライオキシン245という物質により死体がゾンビ化する。 本家の真逆を目指したもので、上述の「ゾンビと言えば」のお約束を真っ向無視というスタイルを取った怪作でコメディの要素もある。 本作のゾンビは「意識があって普通にしゃべる」「走る」「感染しない」、そして何より『細切れになろうと死なない』。 脳などなくても腕一本でも勝手に動く。焼却炉で完全に灰にしてやっと倒せるが、それをすると…? 人を襲う理由は、死の苦痛から逃れるために生きた人間の脳(の麻薬物質)を求めているため。 増えるのに感染しないというのは矛盾しているように見えるが、これはゾンビ自体が感染源ではないという意味。 保存容器から流出したトライオキシン245に感染して死ぬと、ゾンビからの傷の有無に関わらずバタリアンになる。 但し感染後は脳が無くても動くくせに、死亡時に脳が無事でないとバタリアンにはならない。 サンゲリア(映画)<タイプ:不明型死者> 1979年のイタリア・アメリカ合作映画でルチオ・フルチ監督のゾンビホラー映画。 勝手に『Zombi 2』という題名で作られたが、もちろんゾンビ(映画)の続編じゃない。 フルチのグロテスク描写の技術力を如何なく発揮し、とんでもなくグロテスクなゾンビが多数登場する。特に腐乱ゾンビ。 ゾンビ化の原因が不明で、ヴードゥー教の呪いのような描写もあれば、噛まれて感染したり、数百年前の死体が蘇ったりもする。 但しロメロゾンビと違い、死んだら自動的にゾンビになるわけではない。まあ要するに初期モノに多い定義がブレブレというやつである。 死霊のはらわた(映画)<タイプ:憑依型死者> サム・ライミ監督の長編デビュー作。80年代のスプラッターブームを発生させた作品と呼ばれるカルト映画。 今では珍しくなった憑依型ゾンビの元祖で、悪霊に体を乗っ取られた事で人間に襲い掛かり、死後もゾンビ化して蘇る。 死者の書と復活の呪文が録音されたテープレコーダーで死霊の森に封じられた悪霊を呼び出すので、召喚型とも言えなくもない。 また、死者の書は一作目では「ナチュラル・デ・モント」という本だったが、2からクトゥルフ神話でおなじみの「ネクロノミコン」の本になった。 ナイトメア・シティ<タイプ:感染者> 1980年公開のイタリア・スペイン合作のカルトホラー映画。 『バタリアン』より5年早く、初めて全力で走るゾンビを描いた作品と言われている。 …いや、そもそも走るどころか武器も使うし車も運転するし人間のフリして軍隊を騙すしで好き放題。 特殊な放射能によって汚染され怪物化した感染者で、感染から間もない者は普通の人間と全く見分けがつかないという。 上記のように知恵は人間同様、放射線の影響で身体能力が超人並に跳ね上がっているが、体組織自体は壊れていき人間の血肉でそれを補う。 ゾンビのメイクが滅茶苦茶雑なことでも有名。ちなみに銃撃にちょっとだけ耐えるが普通に死ぬ。 霊幻道士シリーズ<タイプ:憑依型死者/魔術型死者> キョンシーで有名なアクションホラーコメディ。地味に人気のシリーズで2018年まで新作が作られている。 キョンシーとは恨みや憎しみ、または風水的に間違って弔われた死者が蘇ったもの。そのほか、符呪師や道士の符呪や儀式により使役する事もできる。 視力がない代わりに吐く息を嗅覚で察知するので、隠れる際は息を止めなければ見つかってしまう。 死後硬直が進んでいるので体が硬く、関節がこわばっているのが特徴。映画などでは手を前に出した直立姿勢でピョンピョン跳ねて移動する。 また、ゾンビにインスパイアされたのか本来なかった噛まれると感染してキョンシーになってしまう設定も付与された。 ちなみに弱点は鏡と日光。銃や剣も効かず、ゾンビと同じ使役される下級アンデッドとしてはかなりの戦闘力を誇る。 パラダイム<タイプ:憑依型死者> ジョン・カーペンター監督作のホラー映画。「黙示録三部作」の二作目と言われている。 ある司祭が廃墟になった教会で緑色の液体が入った棺を発見するが、それが700年前に封印された悪魔だと発覚する。 この緑色の液体が体内に入ることによって感染するのだが、実は浴びていない浮浪者や虫なども悪魔に憑りつかれ操られている。 尚、死後緑色の液体によりゾンビ化して蘇った者は、ほぼ止まっているかの如く棒立ちで非感染者を睨み付けるだけで襲ってきたりはしない。 REC/レック<タイプ:感染者/憑依型死者> 2007年とあまり古くない年代には珍しい憑依型ゾンビ(悪魔憑き)が出る。聖水、十字架、神父の詠唱などに弱い。 憑依されるとかなり強くなり、また憑依タイプなのに感染者の側面も持ち、噛まれると伝染する。 但し噛むだけで食べようとはせず、感染はしても死には至らない。感染後に致命傷を負った場合のみ憑依型死者に変化する。 理由は不明だが、最初に通報されて駆けつけた警官と消防士を噛み殺した半裸の老女は特に強い。 28日後...&28週後…<タイプ:感染者> 例でも出しているように、感染してゾンビのようになった生きている人間が登場する。不死性はないが走る。 恐ろしいのはその感染率と発症時間で、ほんの一滴でも体内に入れば感染、感染から発症まで約20秒という史上最速の早さ。 それ故、感染したと分かったら何の躊躇もなく殺さねばならない。攻撃されると怯むが、感染した者の身体能力はやや上がる。 ドーン・オブ・ザ・デッド(映画)<タイプ:感染型死者> 前述した『ゾンビ』のリメイク作品。こちらも原因は不明だが、感染型であり死んだだけではゾンビにはならない。 ファンからは賛否両論の『走るゾンビ』であり、木製のドアや車のフロントガラスを拳で平然と叩き割るなどかなり強い。 タフさもとんでもなく、拳銃程度では怯みもしないし、その上動物程度の知能まで持っている為、銃火器で武装しても侮れない。 全力疾走で追ってくるその様はまさに恐怖。但し足の速さは生前と大差ない。 ウォーキングデッド<タイプ:感染型死者> 爆発的大ヒットした海外ドラマ。通称TWD、アメリカを舞台にしたゾンビアポカリプス物。 ゾンビという概念が存在しない世界なのか、なぜか「ゾンビ」という呼称を頑なに使わない。 (例:ウォーカー、バイター、感染者、腐れ人、ローマー、グーラーなど) また、感染型死者であると同時に全人類がすでに感染者でもあり、噛まれなくても死ぬとゾンビになる。 そういう意味ではロメロゾンビを正しく踏襲しているが、一応ウィルスが原因である事は判明している。 Zネーション<タイプ:感染型死者> 上述の「ウォーキングデッド」の大成功を受けて作られた二匹目のどじょう狙いの二番煎じ海外ゾンビドラマ。 ゾンビに噛まれてもゾンビ化しなかった唯一の男からワクチンを開発して人類を救う為、アメリカ横断の旅をする。 一話完結式のB級ゾンビ物でほとんどコメディと言っていい。尚、新鮮なゾンビは走る。 ちなみにキーパーソンの男はゾンビ化していないというより、半分ゾンビで半分人間の状態で半分不死身。ゾンビを操ることができる。 ファイナルシーズンでは死んでるけど変異せず、普通に話すことができる新種ゾンビ「トーカー」が登場する。(*5) アイアムアヒーロー<タイプ:感染型死者> 和製ゾンビアポカリプス漫画のヒット作。 「ZQN」と呼ばれる「走る」「喋る」「常軌を逸した戦闘力」というバタリアンクラスのゾンビが発生する。 棒なし走り高跳びでショッピングモールの屋上までジャンプしたり、果ては集合体になり巨大な人型になったりと好き放題。 実写映画版は所謂漫画原作ものの中でも近年稀にみる良作に仕上がっているが、肝心の原作マンガの方は…Amazonで最終巻のレビューを見るといい。 気になるならレンタルかマンガ喫茶で読むことをお勧めする。 バイオハザード(映画)<タイプ:感染型死者> 同名の有名ホラーアクションゲームの映画版。 とはいえ登場キャラに名残がある程度でストーリーも設定も展開も全く別物なので、これはこれで別物として楽しめる。 バイオハザードⅡ アポカリプスでは本編ではまず登場しない子供ゾンビやストリッパーゾンビも出る。 また、一切のエネルギーを必要とせず10年以上行動ができるなど、かなりのご都合主義の塊となっているが、 本家の方でもゾンビ以外のクリーチャーにはそういうのがしばしばいるので気にしてはいけない。 遊星からの物体X<タイプ:寄生型死者/特殊ケース「クリーチャー」> 1951年の『遊星よりの物体X』のリメイクで、『人間の体を乗っ取るクリーチャー』が登場する。 同化した相手の記憶、知識、身体構造を完全にコピーして真似するので分かりにくいが、寄生型ゾンビの一種。(*6) 潜伏した生物を徐々に浸食しつつ、宿主を殺して操り成り代わり、新たな生物を探し寄生して増えていく。 寄生生物自体は非常に生命力が強く、完全に殺すには細胞の一片まで焼き尽くすしかない。 最終的にゾンビではなく全身が寄生生物そのものになる(人間だった部分は融合して食われる)という、ちょっと珍しいタイプ。 その他のゾンビ映画・ゾンビドラマ一覧 エル・ゾンビシリーズ:1971~1975に製作された4部作。悪魔崇拝で永遠の命を得た騎士団ゾンビが出るスペイン映画。 死体と遊ぶな子供たち:墓荒らしをしにきた若者達がふざけて蘇生の儀式をやったら本当に復活して襲われる話。 デモンズシリーズ:2部作。クトゥルフ神話を基盤にしている憑依型ゾンビ映画。映像から現れるという特徴がある。 ペット・セメタリー:スティーヴン・キングの同名小説の映画化。愛ゆえに愚かな禁断の死者蘇生に手を出した悲劇。 永遠に美しく…:永遠の美を求め不老不死の秘薬を飲んだ美女二人がゾンビ化するブラックコメディ。 ゾンビコップ:蘇生マシンにより蘇った刑事とその相棒がゾンビを悪用する悪の組織を追うホラーアクション。 ゾンビランド:オタクがゾンビ物のメタ的な鉄則を守りつつ、タフガイと美女二人と共にゾンビ世界を生き抜くコメディ映画。 ゾンビ・ヘッズ:人間の記憶と知性を取り戻してしまった半分ゾンビのままの主人公が愛の約束を果たすゾンビコメディ。 ゾンビーノ:放射能の影響でゾンビが出現。でも首輪で鎮静化できるのでゾンビをペットとして飼う時代が到来。 ウォーム・ボディーズ:終末世界、ゾンビ少年が人間の女の子に恋をする。愛はウィルスすら凌駕する。 屍病汚染 DEAD RISING:デッドライジング黒歴史。忘れて差し上げろ。 玉川区役所 OF THE DEAD:後述のゾンビ漫画「ゾンビ取りガール」のまんまパクリだがオリジナルと主張するドラマ。 新感染 ファイナルエクスプレス:韓国のゾンビ映画。高速鉄道内を主な舞台にしたパニックもの。ゾンビの大群が全力疾走。 ゾンビが来たから人生見つめ直した件:前代未聞のNHK製日本ゾンビドラマ。ロメロのゾンビっぽい青塗りゾンビ。 カメラを止めるな!:和製ゾンビ映画っぽいなにか。 マンガ・アニメ・小説 マンガやアニメではオーソドックスなゾンビよりも、より実験的なタイプのゾンビが多い。映画なとど比べ制作費が安いからできるとも言える。 また、何をやっても死なないという特性がギャグとの相性が良く、ギャグ型死者が重宝されている。 魔界ゾンべえ<タイプ:ギャグ型死者> 月刊コロコロコミックにて1986年に掲載された玉井たけしによるゾンビコメディ。同氏は後に霊幻キョンべえというキョンシー物も描いている。 購買層の小学生にはショッキングすぎるグロテスク描写をギャグでやり切っている怪作。当然PTAや保護者からクレームが相次いだ。 ゾンビ屋れい子<タイプ:召喚型死者> 本作は昔ながらのシャーマニズム系ゾンビ。「ゾンビ召喚術」という呪文により地獄から死者をゾンビとして甦らせる。 但し蘇らせられるのは基本一人一体で、ゾンビが生前持っていた特性を活かしたスタンドバトルに近いバトル漫画。 また、れい子は主従関係に無い単なる死体でも呪文さえ唱えればその場でゾンビ化させる事が可能。(但し無差別に復活する) 血まみれスケバンチェーンソー<タイプ:機械型死者> 改造ゾンビという脳改造まで施された機械型ゾンビの同級生達をスケバン中学生がチェーンソーで立ち向かう。 体のほとんどを機械化しており、生前の記憶や性格を残してはいるが脳改造により創造主に忠実…のはずだが割と自由意思。 人造人間に近い機械式のため、感染型や寄生型とは違い創造主に手術を受けない限りゾンビ化はしない。 黒鷺死体宅配便<タイプ:魔術型死者/召喚型死者> 死体をゾンビ化して一時的に動かせる能力を持った主人公が、死体達の声を聞き事件を解決していく社会風刺色の強いマンガ。 死体に触るとその死体の声(残留思念)が聞こえ、自身に憑く謎の霊「やいち」の力を借用して死体を動かせる。 生前の魂を召喚している場合もあれば、単にうごめくゾンビとして復活させたりもする。 寄生獣<タイプ:寄生型死者> 寄生生物パラサイトに寄生された人間は頭を喰われ、パラサイトに乗っ取られる。バイオ4のプラーガの元ネタとも言える存在。 寄生型タイプとしては「遊星からの物体X」のクリーチャーとよく似ているが、こちらは意思疎通ができ、頭部以外に侵食はしない。 但し首から上を完全に挿げ替えているので、寄生前の宿主の人格はない。加えてパラサイトは共通して冷徹かつ人間を滅ぼすことを目的としている。 このため悪意を持った怪物が友人知人に成り済まして人間社会に潜伏しているという、ある意味ゾンビ以上に恐ろしい存在。 また、頭部(寄生体)は意のままに変形できるので、簡単に別人に成りすましたり、鉄並の硬度にして人体を容易く輪切りにできる。 生命活動の主軸を人間のボディの方から享受している為、人体が致命傷を負うと死んでしまう。劇物にも弱い。 更に生殖活動ができず一代限り(人間の肉体で性行為をしても生まれるのは人間の赤ん坊)なので増える事もない。 バイバイ人類<タイプ:寄生型生者> 「奴ら」と呼ばれる謎の存在。襲われた人間は数分で体を乗っ取られてしまう。乗っ取られた後は他の人間も「奴ら」にすべく人間社会に溶け込んで襲う。 「奴ら」だけにしか解らない言語も話し、走る速度は時速30キロ以上と身体能力が極めて高いが、不死性はない。普段は巧妙に人間に化ける。 また、自分達の存在が公けに知られる事を避け、ターゲット以外の目撃者がいるような場所では襲ってこないなど狡猾。 知性まで乗っ取られているが既寄生者の血液から作った血清で元に戻すことができる。(*7) がっこうぐらし!<タイプ:感染型死者> 壊れた世界を直視できず精神崩壊 幼児退行した挙句、目の前から「いなくなった」先生の幻影と普通に話すようになった天然少女をメインにした、ガールズスカウトゾンビサバイバル漫画。 ある意味「ゾンビだらけの世界における人間の精神疲労」を忠実に描いた作品とも言える。ゾンビ自体はオーソドックス。 ゾンビランドサガ<タイプ:ギャグ型死者> 亡くなった少女達がゾンビとして蘇生されそのままアイドル活動をするという変わり種のアニメ。ゾンビィじゃろがい!という意見はスルーします 彼女らを蘇らせた巽幸太郎が「ゾンビ映画みたいな感じ」と物凄くフワッとした説明しかしていない。 そのため具体的にどういうタイプのゾンビなのかは不明だが、実際の人物を人為的に蘇生させた存在である事は確か。 主人公達は生前と同じ自我を持っているため、たえを除けば基本的に人に噛み付いたりはしないのだが、些細な事で頭が取れたり体がバラバラになる。 正体がバレるとゾンビ映画のごとく迫害されかねないため、いかにゾンビであることを隠すかというのが話のキモの一つになっている。 また、彼女らとは別に「ロメロ」という犬のゾンビも存在している… …が、こいつに関しては正直主人公達以上によくわからない。とりあえず肉(とゲソ)食。 さんかれあ<タイプ:魔術型死者> 謎の秘薬でゾンビとして蘇生した少女との触れ合いを描いた漫画。早い話がゾンビと恋をする漫画である。 ラブコメ漫画としながらもゾンビとしての性質をきちんと描いており、ギャグ型のようなご都合主義はない。 愛しのヒロインが傷を糸で縫って修復し、防腐処理を施すシーンは多分他では見られない。 だが腐敗に伴ってヒロインの言動にも徐々にゾンビ染みたものが増えていき……。 屍者の帝国<タイプ:機械型死者> フランケンシュタインの怪物のような屍体蘇生術が普及した19世紀の世界を舞台とするスチームパンクSF。 人間の遺体に「ネクロウェア」というソフトウェアを挿入することで人為的に蘇らされたゾンビ「屍者」が登場する。 「屍者」は作中において「劣化版・フランケンシュタインの怪物」的存在の労働力。 ネクロウェアの設定を弄れば誰でも好きなように動かせるが、逆に命令した通りにしか動かないロボット同然の存在である。 人間が本来持ちうる「21gの魂」が抜けた死体に擬似霊素を入れて擬似的に生かしているに過ぎないので、生前の人格が戻ってくることもない。 そんな彼らを真の意味で蘇らせ、生前の人格を取り戻す手法を見つけることが本作の目的となる。 性質上こいつらに噛み付かれてもゾンビ化はしないし、そもそも理由がなければ人を襲うこともない。 が、誰でも自由に操れるということは悪意ある人間が操ることもあるということ。 用は使う人次第ということで、人を殺すよう調整され、人に襲いかかる個体ももちろん存在する。 作中でもたびたび登場する、腹の中に爆弾を仕込み、ターゲットを見かけると人混みに紛れて駆け寄り自爆する暗殺用屍者という悪意を感じさせるゾンビは本作の象徴である。 人間の死体さえあればローコストで量産できるため需要は大きく、作中世界の産業は労働力として起用された彼ら「屍者」によって支えられており、兵士なんかもこれで賄われている。 あんまり利用価値が高いので、作中世界にはわざわざ墓を掘り返して死体を盗んでいく闇業者まで存在するらしい。 マーベル・ゾンビーズ<タイプ:感染型死者> マーベルのスーパーヒーロー達が主役も敵もゾンビとして描かれているトンデモコミック。 ゾンビ化したヒーローが全人類を喰い尽くし、ギャラクタスが地球まで喰おうとしたので他のヒーローが喰い殺した。 そしてより多くの食糧源(他の生命体)を捜し求めるために宇宙へと旅を始める。喰う為に。 Z ~ゼット~<タイプ:感染不滅型死者> 「かってにシロクマ」で有名なギャグ漫画家の相原コージによるゾンビ漫画。ゾンビがバタリアンのような珍しい不滅型。 一話完結式で雑誌の方針からか性的なネタばかり描かれている為、趣味が分かれる作品。 就職難‼︎ ゾンビ取りガール<タイプ:感染型死者> ゾンビが脅威ではなく「迷惑な存在」程度に扱われている世界で、零細ゾンビ回収会社で働く社員を描いた漫画。 この作品のゾンビは暴れる酔っ払い程度の存在なのだが、極まれにとんでもない戦闘力のゾンビが発生したりする。 アポカリプスの砦<タイプ:感染者> この作品のゾンビは感染型生者だが脳破壊以外ならどんなダメージでも耐え、ゴリラ並の怪力を持つ。但し機敏性はない。 生前の生活習慣を繰り返すなど、「アイアムアヒーロー」のZQNに近い。ボコールという変異種がいる。 インフェクション(漫画)<タイプ:寄生型死者/:感染型死者> 「保菌者」と呼ばれる、蛆のような小さな生物に体の中を埋め尽くされて死んだ寄生型ゾンビ。身体能力は生前のまま。 物語が進行していき、新たに「感染者」と呼ばれるタイプも出現していく。内容はとにかくエログロ。 シカバネ☆チェリー<タイプ:ギャグ型死者> 超強力細胞活性化液という薬を一気飲みし、その状態で死んだ為に肉体は新鮮だが心臓は停止したゾンビになった主人公の話。 すでに死んでいるが何の問題もなく日常生活が送れる他、どんな傷を負っても死なずに復活する。但し薬の効果は永続せず、効果が切れると死ぬ。 異骸-THE PLAY DEAD/ALIVE<タイプ:感染者/特殊ケース「周期的に人間に戻る」> 突然高校の中で人が人を食い殺そうとする事件が発生するというよくあるゾンビパニックホラー…だが、ゾンビがかなり特殊。 感染型だが一定時間が経つと正気に戻る。しかしまた一定時間が経つとゾンビになる。感染時の時間差は関係なく、一斉に正気を失い食人行動を起こす。 この為、正気に戻ったとしても非感染者による感染者差別が起きる事になり、同時に感染者自身が意図的に自主隔離をしたりする。 また、意識は元に戻るが生命活動は行われていないような描写があり、痛覚はあるが本来なら致命傷の怪我でも平然と行動できる。 但し内臓のほとんどを食い荒らされたり、脳を撃ち抜かれたりした者は、そのまま死亡する。 ビンゾー<タイプ:感染型死者/特殊ケース「肉体だけゾンビ」> 主人公が早々にゾンビになるが、意思を保ったまま人も襲わない体だけゾンビと化す。ゾンビなのでゾンビに襲われない。 但し肉体がゾンビなので、喋れない、走れない、まともに体が動かないなど「ゾンビのデメリット」が付きまとう。 肉体的には生命活動はしていない。ゾンビ側の視点で描かれているという点では、映画「ゾンビヘッズ」や「ウォームボディーズ」にも近い。 尚、主人公ともう一人以外のゾンビは普通のオーソドックスな感染型ゾンビ。 かくう生物のラブソング<タイプ:不明型死者> 被災地が舞台のゾンビ日常系漫画。第二次関東大震災が発生し、多数の死者を出し復興はこれからという所に今度は謎の巨大隕石が落下。 但し隕石が原因でゾンビになって、みんな“帰還”したから死者数ゼロ。ゾンビではあるが変わらぬ日常生活を送れるが、偏見と差別に苦しまされる。 原因は隕石の「何か」が人間の死体に反応して侵入する事で、身体機能を回復させて魂までも復元される。(但し体温や脈拍はない) 見た目が生前と全く変わらない者もいれば、目が飛び出たり胃が口から飛び出すような者もいて、回復深度には個人差が大きい。 わざわざゾンビを殺す人間なんていない。<タイプ:感染型死者?> 小林泰三氏による推理小説。 ゾンビ化の原因はウィルス(実際にはブリオンに近いらしい)…なのだが、何と作中では地球上の全生命がゾンビウィルスに感染している。 が、このゾンビウイルス(仮)は世で言うところの「日和見感染症」のようなタイプで、感染しても何も起こらない。 宿主の免疫が働いている内はウィルスは不活性だが、免疫が弱る(=死ぬもしくは重症を負う)とゾンビになってしまう。 内臓等は正常に動くものの脳が破壊され知性や自我を完全に失う。発症するのは哺乳類のみだが家畜も当然アウトなため、この世界では一時食肉が消えた。 その結果、人々はゾンビ化した人間を「猿肉」として食べている。ゾンビの蘇生は出来ないので、法的にはゾンビ化した時点で死者として扱われる。 ゾンビは食事も何もしないので、活動できるのは死亡時の筋肉や脂肪を使い切るまでの数ヶ月(ウィルスの作用により死体は腐敗しない) 逆に言えばそれまで脳や心臓を破壊しても活動をやめない。解体する、拘束して火葬する、肉を掴み取って踊り食いするなどすれば流石に止まる。 この不死性に目を付けて、体の一部のみがゾンビな人間、パーシャルゾンビを作るという研究がなされている。 ゾンビ黎明期は対処も取られていたらしいが、処分には金がかかるので現代では国も対処を諦めゾンビは倒れるまで放置され、普通に街中を徘徊している。 死後硬直などで動きは鈍く、噛まれればすぐゾンビになるようなこともないため囲まれでもしない限りはあまり脅威にならない。 よって社会が崩壊しないしすでに皆感染者なので、酔っ払い程度の存在。ゾンビを好んで狩る者もおり、違法だが黙認されている。 なお本作はゾンビの研究者が、密室で何者かによって致命傷を受けた事でゾンビとなって出てくるという不可解な事件で始まる。 その他のゾンビ漫画・アニメ一覧 学園黙示録HIGHSCHOOL OF THE DEAD:高校から始まるエログロとギャグとシリアスなゾンビサバイバル漫画。 バイオハザード ~マルハワデザイア~:バイオシリーズの外伝的コミカライズ作品。 ゾゾゾ ゾンビ~くん:コロコロコミックに連載されていたゾンビが主人公のギャグ漫画。 デッドマキシマム:地獄から召喚されたゾンビシスターが吸血鬼・魔物・異界の怪物、ありとあらゆる奇怪千万を討ち倒す。 魔法少女・オブ・ジ・エンド:魔法少女に魔法で殺されると「まじかるゾンビ」となって甦る。 りびんぐでっど!:平凡な少年とゾンビになった少女の奇妙な同居生活を描いたコメディ。 On the way to Living Dead:ロメロゾンビをこよなく愛する作者が描いたゾンビ漫画。でもゾンビは手だけで動いたりもする。 ソウルリキッドチェインバーズ:「魂」の物質化に成功した荒廃世界で描かれるゴシックサイバーパンクゾンビアクション。 屍町アンデッド:謎の奇病によって人が怪物「屍体」に変わってしまうゾンビ漫画。屍体の出た街は丸ごと「箱」に隔離される。 リビングデッドキッチン:双子のゾンビ姉弟を急に預かる事になったゾンビ恐怖症の少年との日常系マンガ。 ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~:ゾンビ世界になったので社畜がブラック企業から解放されてエンジョイ。 ゾンビのむくろ:差別を受けるゾンビの女の子とたった一人の友達がおりなすちょっぴり悲しい日常系四コマ漫画。 戦国ゾンビ:鬼と呼ばれるどう見てもゾンビな怪物と戦国の世で死闘。死者 対 武者、ここに開戦。 空腹なぼくら:知性を持ったゾンビが、ゾンビ社会の食糧難を解決するべく、生き残った男女を交配させて人間を増やそうと画策する物語。 こころ オブ・ザ・デッド~スーパー漱石大戦~:アメイジング翻訳した新感覚漱石ゾンビアクション。 ゲーム ゾンビはコンピューターゲーム創世記以前、1974年に発売されたTRPGの元祖『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の時点から登場している。 しかし、彼らをメイン題材としたゲームは1984年の『Zombie Zombie』が初。 バイオハザードシリーズ<タイプ:感染者/感染型死者/寄生型死者> 日本のゲームからはじまったシリーズ。実写映画化もされ、世界中で人気がある言わずと知れた名作。 ウイルスで感染が起こる、体の腐敗が進んでいる、知能が低下している、捕食するために人を襲うなどお約束要素を多く抑えている。 よく誤解される事が多いが、バイオのゾンビは死者ではなく厳密には感染者である。(但し生命活動停止後に変異復活する者もいる) その他、設定が非常に込み合っている為、様々なゾンビの形態を生み出すきっかけになったとも言える。 バイオ4からは寄生型ゾンビのプラーガも加わり、更にバイオ6でゾンビの次世代型も生み出している。 近年のゾンビブームの火付け役であり、未だゾンビゲーム界隈の第一線を担っている。 デッドライジングシリーズ<タイプ:寄生型死者> こちらもゲームのシリーズ。非常に自由度が高い事が知られる。ババアインパクトの起源? 但しこの作品のゾンビは『脅威』というより「障害物」程度の扱いで、多彩な方法でオモチャにされる役である。 見た目は感染型死者に見えるが、実際は家畜飼育用に作られた特殊な蜂に卵を植え付けられ、その幼虫に寄生される事でゾンビ化する。 基本的にはオマージュになってるゾンビ(映画)に忠実なロメロ系ゾンビで、舞台もショッピングモール。 なぜか夜7時を過ぎると瞳を赤く光らせフィーバーし、能力が上がり凶暴化する。(但し耐久力が落ちる) 女王蜂を潰すと連鎖反応により、女王に近い一定範囲内のゾンビが全て即死する。犬ゾンビやインコゾンビも登場する。 Left 4 Dead<タイプ:感染者> 感染者系ゾンビの群れから生き延びる事が目的のFPSゲーム。ゾンビがパルクールばりに異常に素早くて強い。 但し感染者系だからか耐久力自体は普通の人間。その代わり、一度に襲ってくる数が尋常じゃない事になっている。 これは全てオンラインでの協力プレイを前提に作られている為、常人が単騎で立ち向かう相手ではない。 7Days to Die<タイプ:感染者/感染型死者> 第三次世界大戦後を舞台にしたオープンワールドでボクセルベースのサバイバルRPG。通称「7DTD」。感染者と感染型死者がどちらも敵で登場。 大雑把に説明するなら「ウォーキングデッド+マイクラ」。空腹度、水分、体力だけでなく気温と体温の設定まである。 本作のゾンビは日中はノロマだが日没後に活性化し、なんと壁を這いハシゴも登る。そして見た目のバラエティがやたら豊富。 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ<タイプ:人型クリーチャー/不明型死者> 地味に20年以上の歴史を誇るアーケードのガンシューティングで有名なゲームシリーズ。 序盤から雑魚ゾンビがわらわら出てくるが、大半は人間を襲うために作られたミュータントという設定。 なので元々人間でもないし襲われても基本感染はしないのだが、たまにゾンビ化した元人間も出てくる。 ゾンビに襲われて感染するかと思いきや、勝手に投身自殺した者までゾンビになるなど原因は未だ不明。 DEAD SPACE<タイプ:寄生型死者> ネクロモーフと呼ばれる、人間や動物の死体に謎の微生物が寄生して怪物に変わった存在。 ゾンビと言えばヘッドショットだが、このゲームでは頭はただの飾り(*8)で、破壊しても倒せない。 本体である微生物は「活動できなくなると自壊する」という特徴を持っており、四肢を全て破壊して行動不能にすれば本体も自壊して倒すことができる。 ホラー界隈でも禁じ手の一つ、『赤ん坊系ゾンビ』『小児系ゾンビ』が登場するみんなのトラウマ。人間だけではなく犬や虫などあらゆる生物に寄生する。 基本的に機敏で異常なまでに強く、丸腰の人間では瞬殺されるしかなく対人間用の兵器も効果が薄い。 ( 圭)「ネクロモーフの解体はエンジニアの仕事だ」 龍が如く OF THE END<タイプ:感染型死者> 龍が如くシリーズの外伝(正確にはナンバリングとも外伝とも違うらしい)。ゾンビ如きじゃ神室町は崩壊しなかった。 ゾンビは感染型のオーソドックスで、個人差があるが感染から数分後にはゾンビ化する。ゾンビ化すると目が赤く光り犬歯が伸びて牙となり肌が灰色に変色する。 知性はないが生前の習慣を模倣し、道具を扱うことぐらいはできる。原因は細菌兵器によるもので、進化した「変異種」と人為的に作られた「実験体」も存在する。 ストーリー終盤でゾンビが人を襲う理由が明らかになる。(*9) お姉チャンバラ<タイプ:人型クリーチャー/感染型死者> テンガロンハット+ビキニ姿のお姉ちゃんがゾンビを斬って斬って斬りまくるゲーム。 SIMPLEシリーズから人気が出てフルプライス化という、地球防衛軍シリーズと同様の歴史を歩んでいる。 ゾンビである屍霊(しりょう)は負の力でできた人型クリーチャーだが、体液により人を感染型ゾンビに変える。ゾンビとしてはオーソドックスタイプ。 LOLLIPOP CHAINSAW<タイプ:感染型死者> 近年登場したチアガール姿の少女がスタイリッシュにゾンビをチェーンソーで狩るゲームである。 ハートやお星様をちりばめキラキラ宇宙をバックに虹色に光るチェーンソーを振り回すキュートなPOPnゾンビ殺戮ゲー。 何言ってるのか分かんない人は、動画でも検索して見よう。頭痛がしてくるゾ☆ SIREN<タイプ:感染型死者> 昭和の日本を舞台としたホラーゲーム。 『赤い水』を多少なり体内に取り込んだ人間が(基本的に)死後に変異する、『屍人』というアンデッドの敵が登場する。 特筆すべきはその不死性で、ある特殊な炎で焼かれる以外で死ぬことはなく、バラバラに解体されてもどうにかして蘇生して行動を再開するほど。 生命力も高く、何も摂取せずとも行動が可能で、さらに彼らの目には世界が素晴らしい光景に見えており、 プレイヤー(生きている人間)を見つけると襲い掛かるのも、食べるためなどではなく死なせて自分たちのいる素晴らしい世界に迎え入れるため。 生前の行動を繰り返したり、生前の知り合いを認識し、場合によっては会話が可能なほどの知性を有する個体もいるが、 時間経過やさらに上位の屍人に変異するなどの要因で、だんだん知性は失われていく。 SIREN2<タイプ:憑依型死者> 前作のその後、未だに『昭和』の元号が使われているが、少し平成よりの日本を舞台にしたホラーゲーム。 前作同様に『屍人』と呼ばれるアンデッドの敵が登場するが、こちらは『屍霊』と呼ばれるモノが人間の死体に取り憑いた存在で、 死亡した人間が蘇生して変異する前作の『屍人』とは根本的に異なる存在として設定されており、 不死性についても、「倒して死体に憑いた屍霊を払っても、別の屍霊がその死体に入って行動を開始するから」という前作とは異なる理由。 また、いわば屍霊が死体を操っている状態であるが、強い執念を抱いて死んだ者の死体に入ると、逆に屍霊がそれに引っ張られてしまうこともある。 物語中盤からは新たに『闇霊』と呼ばれるモノが人間の死体に取り憑いた『闇人』という敵も登場。 闇霊は屍霊よりも明確な自我を持っているため、「ガタがきてる」等の自身が取り憑いた死体への所感を呟く者もいる。 姦染<タイプ:感染者> ゾンビ物を題材にしたエロゲ。 「UNKNOWN-LV4」というウィルスが本体で、感染すると普通のゾンビと同様の特徴のほか性欲も強くなり、男女問わず淫乱化する。 傷からウィルスが入るなどの場合は数日掛けて徐々に感染し、風邪のような初期症状を経て徐々に精神が侵されていく。 性病と同様にセックスによっても感染し、この場合は非常に早く感染の進行が進むため、セックスが終わる頃にはどっぷりと感染してしまう。 多くは抵抗するも感染者の強化された腕力で抑えつけられて強姦され、やがて感染して快楽に目覚める形となる。 強姦(or輪姦)、逆レイプ、洗脳等の大量の属性を備えており、特殊性癖持ちのニッチ層にもお勧めな作品。 外伝も含めると既に7作出ている長寿シリーズ。 永い後日談のネクロニカ<タイプ:寄生型死者> プレイヤーがゾンビ少女限定という異色のTRPG。 プレイヤーはネクロマンサーによって作られた「ドール」と呼ばれる意志を持ったゾンビ少女を駆り、 様々な障害を突破しながらドール自身の記憶を取り戻すのが主な目的。 この世界のゾンビは科学技術の結晶である特殊な粘菌によって蘇生した死者で、人間の「心」持たせることすら可能。 一方で感染系の能力は持たない。 軍事兵器として使った挙句ゾンビで殺した死体を片っ端からゾンビとして蘇生しつづけてたせいで世界滅んだけど ゲームとしてはHPの概念がなく、ダメージを追うと攻撃手段や「ほね」「めだま」といったのパーツそのものが失われていく。 とりあえず「はらわた」からぶちまけるのはお約束。 敵としてもゾンビが存在し、こちらは意志を持たないタイプから会話可能なものまで様々。 Cataclysm DDA<タイプ:寄生型死者> 近未来のニューイングランドで起きたゾンビ大発生直後からひたすら生き延びるローグライクゲーム。 原因は「ブロブ」と呼ばれる異世界からのスライム(のような何か)で、これに寄生(感染)された後に死亡するとゾンビになる。 ブロブに寄生されれば人間だけでなく動物もゾンビ化し、定番の犬だけでなく馬や牛、果てはビーバーなんかもゾンビ化している。 というかプレイヤー含めてほぼ全ての生物が既にブロブに寄生されている思しき記録がある。 実際、死んだ仲間やそこら辺に転がってる野生動物の死体を放っておくとゾンビ化して復活する。 またゾンビ化の原因が体内(血中)のブロブなのでゾンビは血液を失い過ぎると行動できなくなる。 そのためゾンビものではかなり珍しい失血死するゾンビとなっている。 その他のゾンビゲーム一覧 Zombie Zombie:世界初のゾンビ主軸のゲーム。ヘリでエリア内のゾンビを探し、誘導して高所から滑落死させる。 ウォーキング・デッドシリーズ:ドラマが大ヒットした事でゲーム化されたアドベンチャーゲーム。 DayZ:Arma2をベースとしたゾンビサバイバルシミュレーション。FPSゲー。 The Last of Us:人類滅亡の危機に瀕したアメリカで世界を救う鍵になる少女を守り抜くアドベンチャーゲーム。 ゾンビアイランド:ゾンビだらけの島で素材を集め、武器や防具を作って生きのびていく、サバイバルアクション。 ZombiU(ゾンビU):まさかの主人公死亡交代制ゲーム。操作キャラは「たまたま逃げ延びて部屋に辿り着いた人間」で性別・年齢・人種もバラバラ。 ぞんびだいすき:ゾンビの群れを操って人間を襲うピクミンチックなゲーム。デフォルメされているためグロくはない。 Project Zomboid:未知のゾンビ病が蔓延したアメリカが舞台のゾンビサバイバルサンドボックスゲーム。ストーリーは無くゾンビのはびこる世界でひたすら孤独に生き延び続けるリアル寄りのサバイバルゲーム ゾンビも出てくる作品 近年ではメジャーなカテゴリーとなり、ホラーのみならず様々な作品に登場するようになった。 人型クリーチャーが登場する作品なら7~8割の確率で登場する。 ファンタジー作品全般の「ゾンビ」<タイプ:憑依型死者/魔術型死者> くさったしたいなど、中世ファンタジー作品では必ずと言っていいほど「アンデッド」のモンスターとして登場する。これらはほぼ「憑依型」か「魔術型」の2種。 但しそれ以外、魔法や悪霊がない世界ではほぼ感染型ゾンビとなる。これはパニックホラー、特にアクションにおいてゾンビが重宝される所以(*10)。 容量が少ない時代から色を変えるだけでゾンビ化(強化)して登場させられたりと重宝する存在だった。 ファイナルファンタジーシリーズ「状態異常:ゾンビ」<タイプ:魔術型死者> 上述のファンタジー作品の中でも特に珍しい特徴として、Ⅴからは状態異常としての「ゾンビ」がある。 但しどのような状態になるかは作品によって大きく異なる。 登場初期の作品では 「操作不能になり、味方或いは敵味方問わず誰かを通常攻撃」 「HPが0になるので全員ゾンビになるとゲームオーバー」 「肌が緑がかって白目を剥く」と、かなりゾンビー!している。 しかし以降の作品では「回復が反転する」という効果になり、回復でダメージを受け蘇生で即死するようになるという、敵のアンデット系モンスターと同じ特性を得る効果にされている。 但し作品によっては即死耐性で防げたり、即死攻撃が効かなくなったり属性吸収で蘇生はできないが回復したりできるため、使いこなせば便利。 余談だがゾンビと類似する効果として、同社のサガフロンティア2で 「味方全体を回復してくれるが、これにより蘇生した場合のみ状態異常を解除する術以外で解除されない魅了状態になる」 という技をラスボスが使用している。 魔導物語&ぷよぷよ「ゾンビ」<タイプ:ギャグ型死者> コンパイルの人気落ち物パズルゲーム「ぷよぷよ」の人気キャラ。しかし初登場の「魔導物語」ではトラウマ級のグロキャラ。 リアル調のグラフィックでかなり恐いだけでなく、なんと頭や腕や足などが取れ、そのまま追いかけてくる。 しかも、そのたびに差分CGが用意されているこだわりよう。何なんだこのコンパイルの熱の入れようは。 魔導物語では他にもドロドロに腐っている「腐人」という、倒すと体が膨張して破裂、中から巨大寄生虫が出てくる敵もいる。 更にはラスボスまでも「腐導師」というゾンビ魔導師で、友達や先生達が腐って溶けていく幻まで見せプレイヤーのSAN値を削ってくる。 続編にも登場し、こちらではシェゾも首チョンパされ生首になる。(ちなみにこの状態でもしばらく普通に生きている) 他にもデュラハンが普通の女剣士として登場し、倒すと斬首された上で蘇り、血塗れの生首を抱えて襲ってくる。 ONE PIECE「スリラーバークのゾンビ」<タイプ:魔術式憑依型改造死者> ゲッコー・モリアのカゲカゲの実の能力によって生み出された「動く死体」。 Dr.ホグバックが作り出した改造死体「没人形(マリオ)」に、カゲカゲの実の能力で生者から引き剥がした 「生者の影(もう一つの魂)」を憑依させる事で完成する。 ゾンビは入れられた影の持ち主の人格と戦闘能力を反映し、痛みも感じなければ死にもしない不死身の兵士となる。 かなりややこしいタイプのゾンビなので詳しくは項目を参照。 ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド「屍生人」<タイプ:感染型死者> 石仮面をかぶった吸血鬼にエネルギーを吸い取われた人間は屍生人(ゾンビ)として蘇る。 また、屍生人に襲われるなどしてエキスが体内に入る事でもゾンビ化する。身体能力は人間を超えるが、太陽と波紋に弱い。 知性はそこまで落ちないが残虐性が増し、人を殺して食らうようになる。第二部でも登場する。 肉が溶け腐敗していくが、通常の腐敗とは比較にならないほどの速度で腐っていく者もいれば、腐敗しない者もいる。痛覚などはない。 300年前に死亡して肉体がない者も記憶や知性(魂?)、生前の肉体をそのままにゾンビとして復活させる事ができる。(*11) ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース「正義(ジャスティス)」<タイプ:魔術型死者> エンヤ婆が操る霧状のスタンド『正義(ジャスティス)』により操られた死体人形。死体に空けた穴にスタンドの霧を通して操り人形の如く操る。 能力行使は死体に限らないので、傷さえつければ生きている人間でも操れる。 また、白骨死体であろうと霧のスタンドで表面を覆って普通の生者のように化けさせる事も出来る。 ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風「ブローノ・ブチャラティ」<タイプ:魔術型死者/特殊ケース「生命のガソリン」> ディアボロとの初戦にて瀕死の重傷を負うも、ジョルノのスタンドで治療された…のだが、息を吹き返したわけではなかった。 以降は飲食をしなくなり、深い切り傷などを負ってもあまり出血しない代わりに怪我が治癒せず、体温もなく死体のように肌が冷たくなっていた。 また、時間が過ぎるにつれて感覚が鈍くなっていき、コロッセオに着く頃には視覚、触覚、聴覚共にほとんど機能を失ってしまう。 またこのことを知ったディアボロに付け込まれ(*12)、コロッセオで待つ男に自分たちよりも早く接触されてしまった。 なお、動いていることを除けば身体的には死体そのものらしく、生きているモノなら発症するグリーン・ディの殺人カビの影響を受けない。 こうなったのは、治療しようとしたジョルノのスタンドが注ぎ込んだ生命力が死体を動かす『ガソリン』のように作用したとブチャラティは推測している。 但し劇中で詳しくは説明されておらず、当人も「奇跡」と称していた。 最終盤ではとあるスタンドの影響で近くにいた人々の精神が入れ替わるという事態に襲われ、ブチャラティの身体にはドッピオの精神が入ったが、 既にこの時点でブチャラティの肉体はほとんど活動停止状態だったようで、ドッピオは入れ替わり直後、死体同然の肉体に引きずられるように息を引き取っている。 ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン「リンプ・ビズキット」<タイプ:魔術型死者/特殊ケース「生成」> スポーツ・マックスのスタンド『リンプ・ビズキット』は死体から「透明なゾンビ」を作り出す能力。 ゾンビになった者はスタンド使いにも見えず知性を失い狂暴化し、女性や小動物でも人体を破壊するパワーを持つようになる。 さらに上下などの概念が無くなり壁や天井をも歩き回る為、屋内においては攻撃を受けるまでゾンビの位置を把握する事は難しい。 但し見えないだけでスタンド使い以外でも普通に触る事はでき、表面に何か液体が付着したりすれば常人が視認することもできる。 この透明ゾンビが傷付くと、そのダメージは死体の方にも反映され、死体がある程度破壊されると同時にゾンビも消滅する。 本体がゾンビ化した場合は知性は失われる事無く、首を取り外したりすることも可能。(但しゾンビとしての飢えや渇きから脳味噌を求める) 尚、ゾンビに噛み殺されても魔術型なので感染はしない。「死体を残したまま、別個体のゾンビを生成する」という非常に珍しいタイプである。 ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン「シビル・ウォー」<タイプ:召喚型死者> アクセル・ROのスタンド「シビル・ウォー」は、その人物の「捨てた」過去を引きずりだす空間を構築し、「過去」を以って攻撃するスタンド。 相手が捨てたものが生物なら、ゾンビとして召喚して襲わせることができる。 このゾンビ達は捨てた人物の過去から召喚されるものなので実体はなく、術者か相手が死亡すれば消滅する。 ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン「ブルー・ハワイ」<タイプ:感染者> ドロミテのスタンド『ブルー・ハワイ』はドロミテの「体液」に触れた者の意識を消し、「標的」に向けてひたすら追跡させる能力。 致命傷を負っても追跡をやめず、ゾンビ化した者の血液などに触れると能力が触れた者に移り、新たな追跡者となる。 人間だけではなく動物にも感染し、作中では最小でハエまでもゾンビ化、殺虫剤で死んでも引力が働いているかの如く転がって向かってくる。 ゲームの無能NPCの如く障害物には引っ掛かるので、虫サイズをドアに挟んで完全に潰せば(閉じ込めて)恐らく止まる。 体液による感染型だが、ゾンビ化するのは常に最後の一人(一匹)のみ。 ジェイソン・ボーヒーズ(13日の金曜日)<タイプ:不明型死者/特殊ケース「不死身」> 6作目『13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!』で刺さった鉄の柵が避雷針となって、ジェイソンの全身に大量の高圧電流が流れ蘇った。 但しいわゆるAEDによる蘇生ではなく、死後埋葬され数年経過し腐乱した死体がジェイソンの怨念+雷で甦った化け物。 本人の腐乱死体に憑依した憑依型死者ともとれるが、後のシリーズで寄生型になったり、まあ勢いだけの適当設定である。 基本的には何をしても不死身で、本体は脳ではなく心臓でありこれが他人に寄生して支配する事もできる。川底に沈むと活動を停止する。 後の作品では機械型のメタルジェイソンになったりとややこしく忙しい。 HELLSING「食屍鬼(グール)」<タイプ:感染型死者> 吸血鬼に血を吸われた者が非処女・非童貞であった場合、人の肉を好んで喰らうグールとなり、グールに襲われた者もまたグールとなる。 血を吸った吸血鬼の支配下に置かれ、自由意志を持たない生ける屍。知能はないが鈍器ぐらいなら使える。 NARUTO‐ナルト‐「穢土転生(えどてんせい)」<タイプ:召喚型死者> 生きた人間を材料に、死者をあの世からこの世に口寄せする禁術中の禁術。 甦った者は不死身でどれだけ強力な術を連発しようとチャクラが枯渇しないというチート中のチート術。 術者を殺しても解除できないので封印か解術、または陰陽遁を使うしか対処する方法はないという作中でも最悪の技である。 ドロヘドロ「ゾンビ」<タイプ:魔術型死者> 作中舞台である街「ホール」では年に一度、死者がいっせいに蘇り、ゾンビとなって街中を闊歩する日がある。 これは魔法使いが分泌する物質「魔法のケムリ」が街中に充満することで起きる現象で、はっきり言えば公害の一種。 ゾンビとしては人に襲い掛かったり噛み付いたりするストレートにホラーチックな、いわゆるオーソドックスなタイプ。噛まれて死んだ者もゾンビ化する。 だが、毎年毎年蘇る上にゾンビとか以前にそもそも作中世界の治安が終わっているのでホールの住民達も完全に慣れ切っており、恐れる描写は殆どない。 むしろ、この日蘇った死者をまた殺して埋め直すお祭り「リビングデッドデイ」が開かれたりしている。 ぶっ殺したゾンビの数に応じて景品が貰えたりするあたり、住民からはお祭りの出し物として扱われている節がある。 存在していられるのは夜の間だけであり、朝日と共に死滅してしまう。直接的な攻撃だけでなく、毒によって仕留めることも可能。 フランケン・ふらん「被害者?」<タイプ:改造型…生者?or寄生型生者> タイトルや主人公のデザインから分かるようにフランケンシュタインの怪物をモチーフにしたギャグマンガ。 体にまつわる問題を抱えた依頼人が毎回現れ、彼女がその外科技術を以って問題を解決する。 まあ人体改造なわけだが、場合によっては死者蘇生(ゾンビ)などもやってのける…もっとも毎回バッドエンド一直線だが。 また作中でのゾンビパニック回では犠牲者にまだ意識があり(=助けられる状態)ながら寄生生物に操られ、ゾンビ扱いで生存者に退治された。 オチではその事実に気づいた主人公がゾンビものの展開を皮肉るような台詞を呟いている。 ニンジャスレイヤー「ゾンビー・ニンジャ」<タイプ:憑依型死者> 死体にニンジャソウルを憑依させる事で誕生するゾンビー(ズンビー)・ニンジャが登場。 肉体のリミッターが外れているため、通常のニンジャより強力な筋力を誇る。 また人間(ニンジャも含む)が呼吸によって戦闘のリズムを刻んでいるのに対し、死体であるゾンビー・ニンジャは呼吸をせず、 なおかつ関節の可動域も常人のそれとは異なるため動きが予測しづらいという特徴もある。 他作品のゾンビと同様、基本的に知能は低いが、中には常人と変わらない知能を持つゾンビー・ニンジャも存在する。 作中屈指の人気キャラであるジェノサイド=サンも、このゾンビー・ニンジャの一人である。 これとは別に死体をゾンビ化、アンデッド化させて操るジツ(*13)を持つニンジャも登場し、病原菌やネクロマンシーなど原理も様々。 また人間が変貌したわけではないが、作中に登場する生物兵器・バイオスモトリも、その外見や行動など、ゾンビに通ずるものがある。 もっとも、こちらは武装した一般市民にゲーム感覚で狩られる雑魚なのだが。 烈火の炎「天堂地獄」<タイプ:感染者> SODOM編にて登場。人間に天堂地獄の遺伝子を送って作ったという設定で、外観は紫色でゾンビというよりクリーチャーっぽい。 いずれは肉体が腐敗して朽ちる運命にあり、SODOM研究者からは自我を持たない化け物として扱われている。 その中でも「ゼット」と呼ばれる個体は奇跡的に自意識の残っており、ゾンビのように死にたくないという一心で抵抗剤の為に「貯蔵庫」の番人をしている。 また、天堂地獄に素質を持たぬものが触れると呪われ、死ぬこともできず永遠に苦しみ続けるゾンビと化す。 他にも魔道具により精神を乗っ取られたタイプの機械型ゾンビも登場する。(*14) 機動武闘伝Gガンダム「ゾンビ兵」<タイプ:感染者/機械型死者> DG細胞に感染した人間が、脳や生命器官を侵食された事で変異した、チューブまみれになったゾンビ兵が登場。 この状態になると自我や知性は消失し完全なゾンビと化すが、あくまでもパイロット用なのでゾンビ自体が人を襲ったりはしない。 デスアーミーなどはデビルガンダムの操り人形だが、DG細胞に感染してもそれを凌駕する精神力と生命力があれば克服さえできる。 感染者状態でも洗脳状態に近いだけで知性は低下せず、むしろDG細胞の影響で身体能力が跳ね上がる。 また、死者を蘇らせる(ナノマシンで肉体を再構築する)ことが可能だが、その場合は生前の人格は全くなくなる。(*15) 銃夢 火星戦記「ネクロソルジャー」<タイプ:機械型死者> 死体の脳を加工して生前の人格や技術を取り戻させたうえで、英霊団(エインヘリヤル)に操られる存在。 マインクラフト「ゾンビ」<タイプ:感染型死者> マイクラの世界でもっとも頻出するモンスター。人間が感染してゾンビが登場するのではなく、光源のない暗い場所であれば何処でも湧き出てくる。 ゾンビに殺されたモブ村人などはゾンビ化してしまう。他にも子供ゾンビ、砂漠ゾンビ、溺死ゾンビなどバリエーションが無駄に豊か。 MOTHER2 ギーグの逆襲「スリーク」<タイプ:魔術型死者> 「MOTHER2 ギーグの逆襲」に登場する町。墓場から甦らされたゾンビやゴーストが徘徊している。 基本的に人語を解し普通に会話もでき、自分達を生き返らせてくれるゲップーの命令で人間を監禁して町を占領している。 なおゾンビ犬やオバケなどもおり、なんと「ゾンビワールド」という新聞まで刊行しているという変わり種。ゾンビ保険もある。 ゾンビに噛まれたら噛みなおせば治るという科学的根拠のない俗説が流れているが、そもそも噛まれてもゾンビにならないのでご安心ください。 後にゾンビホイホイというアイテムで捕獲され、檻に閉じ込められて町は平和を取り戻すが、何故か彼らは墓にも戻らずゾンビのまま。 マザーの雰囲気に合わせて愛嬌があり非常にユニークで人間みのあるゾンビ達である。 神撃のバハムート GENESIS「ネブルビルの人々」<タイプ:魔術型死者> 行き倒れていたカイザルを助けてくれたリタという少女の住む町。 一見普通の人々にしか見えないが、実は町は200年前に魔獣に襲撃されてすでに滅んでおり、魔法の霧で幻を見せたゾンビが暮らす街。 ゾンビに噛まれた者もゾンビ化してしまうが、ネクロマンサーの書を燃やすとゾンビ達は塵に還る。 但しネクロマンサー自身は呪いで不死者化している為、ゾンビに噛まれても完全なゾンビにはならない。 伝染病株式会社「ネクロアウイルス」<タイプ:感染型死者> 感染者の死体をゾンビ化させるウイルス。また、ゾンビに襲われた人もゾンビ化する可能性がある。 感染者を治療できる薬が完成してもゾンビが元の人間に戻ることはないが、ゾンビは時間経過で腐敗し、ただの死者となる。 他のゾンビゲームと違う点は、ゾンビを操って人類を倒すゲームであるということ。 プレイヤーはゾンビ達を強化したり、死者のゾンビ化・ゾンビの移動などのアクションを活用したりして地球の人類を絶滅させるのがゴール。 特に人類の対ゾンビ組織「Z COM」は強敵。 生半可な強さや数のゾンビは簡単に駆逐してしまう上、結成されるのはゾンビ被害が少ない地域なのに放っておくと他国に支部を作り出すという厄介な相手。 無能なナナ「ゾンビ」<タイプ:魔術型死者> 「死体操作(ネクロマンシー)」の能力者により、死んだ人間をゾンビ化させることが可能。 そのまま能力を行使するだけの場合はオーソドックスな非感染ゾンビになるが、うまく工夫すれば人間そっくりに化けさせる事も可能。会話もできる。 またネクロマンシーの能力ゆえゾンビ達は能力者の命令に忠実に従い、更に能力者であればその能力を発現させたり死体の視界をジャックできる。 但し操るにはその人の生前の遺品が必要で、ゾンビも太陽の光を浴びると元のただの死体に戻ってしまう。 木曜の怪談・怪奇倶楽部「寄生虫」<タイプ:寄生型生者> 第一期・小学生編の13話『夢遊病院』にて『人間に寄生して宿主を操る新種の寄生虫』が登場する。 寄生されると左手の平に目玉が出来上がり、その目が発する光を相手に浴びせて催眠状態にしてしまう(*16)。 寄生している左手を相手に押し付けるだけで仲間を増やせるが、卵を産み付けて即座に成虫になるという恐るべき特徴がある。 昼間は左手の平を隠したまま日常生活を送るが、夜になると夢遊病患者のように左手の目を突き出しながら徘徊する。 寄生虫は亜酸化窒素が弱点で、これを浴びせられると宿主は無傷で解放される。 舞台となる病院内の医師や患者はおろか、主人公の赤星登以外の主要メンバーたちまでもが全員寄生されてしまい、大ピンチに陥ってしまう。 モンスター娘のいる日常「リビングデッド(ゾンビ)」<タイプ:ギャグ型死者> 特殊な病原菌に感染する等して、死後も肉体活動は停止していながら生者のように活動する者たち。 その成り立ちからして生前は普通の人間だった者も含まれるが、劇中世界では「リビングデッド(ゾンビ)」という他種族として扱われている。 脳や肉体に防腐処理を施し、心臓と血液を人造のものに取り換える等することで、よほど肉体・脳が腐敗していなければ生前同様の姿で生活できるが、 怪我は治らず、痛覚もなく(触覚や性感はある)、就寝前後にストレッチをしないと肉体が死後硬直を起こして動けなくなる等の死体故の不便さもある。 一方で知性に関しては生前同様の明晰さを保っているが、ある程度は欲望に忠実になったり、複雑なことを考えるのが苦手になったりするらしい。 また、彼らに噛まれた(彼らの歯に傷付けられた)人間も彼ら同様のリビングデッドになってしまうため、当人も周囲の人間も注意が必要。 劇中ではオーソドックスなリビングデッドのゾンビーナと、死後硬直が強すぎて関節が硬いキョンシーのシィシィが登場している。 LOVE DEAD「庄司園美」<タイプ:ギャグ型死者> 学園編3作品での選択によって「SF編」「殺人鬼編」「ゾンビ編」の3ジャンルに分岐するエロゲ。 タイトルは「ラブ・アンデッド」にかけてあり、攻略対象ヒロインのひとり庄司園美はゾンビ。知性があり自分がゾンビである事も自覚している。 キャラクター名も「庄司ロミオ→ジョージ・ロメロ」「飛井風太→トビー・フーパー」「佐村海→サム・ライミ」等ホラー映画監督のもじりになっている。 ヒロインも「米尾羽里→バイオハザード」「四位葉月→シーバーズ」「秦理音→バタリアン」など映画作品もじり。 仮面ライダーW「NEVER」<タイプ:非脳改造型改造死者> 映画『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』に登場する死者蘇生兵士による傭兵集団。 NEVERとはNECRO OVER(ネクロオーバー)=「死者を越えたもの」の略称で、化学薬品とクローニング技術によって蘇生された死者の集まり。 但し知能は完全に生前のままであり、体温のない不死身の肉体と、卓越した身体能力を持つ。 基本的に不死身だが、細胞維持酵素の注入を怠ったり、逆に細胞分解酵素を注入されると体組織が崩壊してしまう。 また、仮面ライダーのマキシマムドライブのようなキャパシティを超える攻撃を受けるなどで組織細胞が崩壊まで追い込まれても塵と化す。 なお、克己ちゃんは最初の試作体だった為か、性格が変わってしまい、優しさが失われ残虐性が芽生えてしまった。 ウルトラマングレート「ノルバーグの私兵」<タイプ:機械型死者&洗脳型生者&改造人間}> 第11話「第47格納庫」に登場するマッドサイエンティスト・ノルバーグは精神科医を装い患者を洗脳し、世界征服のための私兵として操っていた。 洗脳された患者は脳死状態にされて文字通りの生ける屍と化し、ノルバーグの命令通りに行動する。 劇中でもゾンビ呼ばわりされているが、描写を見る限りでは殴られて気絶したり仲間どうしで会話をしたりと人間性自体は至って普通である。 拉致されたジーン・エコー隊員を救出するために潜入した主人公のジャック・シンドーも洗脳装置にかけられるが、ウルトラマンと一心同体である彼には通じず逆にスパイとして潜り込むことに成功した。 ウルトラマンティガ「シーリザー」<タイプ:不明型死者 静岡県北川市に打ち上げられた全長60mの謎の腐乱死体が、GUTSによる撤去作業中に誤って落下させられた衝撃で息を吹き返した怪獣。 生命反応はないが感覚などはあるらしく、眩しい光などを嫌がる素振りを見せている。 腐っている影響かその肉体はゼリーのように非常に柔らかく、エネルギー源である天然ガスのガスタンクなどを身体で直接吸収できる他、 肉体が残っていればどんな攻撃を受けても再生できる異常な再生能力も有しており、生体の常識に囚われない身体特性でウルトラマンティガやGUTSを翻弄した。 最後はティガのゼペリオン光線を吸収した結果、取り込んだ天然ガスに引火して内部から跡形も残らないほどの大爆発を起こし、消滅した。 なお、シーリザーが蘇生した詳しい理由は不明で、別名こそ「ゾンビ怪獣」だが、一部書籍では「元々そういう生態の怪獣である(=死体が蘇生したわけではない)」可能性も示唆されている。 ウルトラマンダイナ「サイクロメトラ」<タイプ:寄生型死者> 全長9mの小型宇宙怪獣。単体の戦闘力は低いが、他の怪獣の死体に寄生し、操る能力を持つ。 寄生する目的は怪獣の体内に卵を産み付け、自爆することで反物質爆発を起こし、卵を宇宙に拡散する事。 寄生された怪獣は再生能力を持つようになり、さらにいつ爆発するか分からない火薬庫と化すため、非常に危険。 劇中では仮死状態にあった怪獣、グロッシーナの死体に寄生したが、生きている通常の怪獣に寄生する事も可能と思われる。 DOOM「ゾンビ/ポゼスド」<タイプ:憑依型死者> 地獄から現れたデーモンに殺された、あるいは憑依された人間の成れの果て。 登場するほとんどのゾンビは元戦闘員で、生前に所持していた武器…ライフルやショットガン、果ては チェーンガンなどの重火器 を容赦なくプレイヤーに向けてぶっ放してくる。 とはいえ元は人間なので、他のデーモンと比べれば生命力も攻撃力も大したことはなく、 単体では そこまでの驚異とはならないことが多い。 「3」以降のシリーズでは非戦闘員のゾンビも出現し、そちらは引っ掻きや鉄パイプによる殴打など比較的「ゾンビらしい」原始的な攻撃方法を行う。 ぞくぞく村のおばけシリーズ「ゾンビ」<タイプ:不明> おばけたちが仲良く住んでいる村が舞台の児童文学で、初期からアンデッド系はミイラ「ラムさん(とその妻マミさん)」や、がいこつ「ガチャさん」などがいたが、 第13巻目でゾンビの「ビショビショ」という女性が登場する…のだが、一般的なイメージのゾンビとは大きく違い、緑のウェーブがかった髪に真っ黒な顔や手。 この黒い部分は皮膚ではなく全身についた泥で、少なくとも顔には肉がないらしく、雨で泥が流れ落ちた際、前述のガチャさんから同族と間違えられる展開もある。 なお、ビショビショに限らず本作のおばけたちは大半の出自が説明されず(*17)、彼女がいかなる理由でゾンビ化したのかは不明。 The Elder Scrollsシリーズ「死霊術」<タイプ:魔術型死者> シリーズに登場する魔術系統の一種で、魔法により死体に仮初めの命を与えて支配下に置くというもの。 死体であれば損壊の度合いは問わず、テンプレの様な腐ったゾンビから死んで間もないフレッシュなゾンビまで作る事が可能。 だが、同時にその道徳的観点から一般的には忌避されやすく国によっては限定条件下での許可から使う事自体が違法と基本はグレーゾーンの魔術。 この魔法で蘇らされた死者は経年劣化もせず、半永久的に術者へ従うが知能は次第に低下していき、最終的には指示待ち君と化してしまうが、そもそも術の用途から見ればその方が都合が良いとされる。 また当然ながら生死・輪廻の理から外れた者となる為、対アンデッドの術や武具に弱くなり更には蘇らされた死者が再び死ぬと死体は灰化し、二度と蘇生は出来なくなってしまう。 主な用途としては検死や遠方で死んだ者を故郷へ送り返すまでの間の長期保存や、生ある者が入り込むにはあまりに危険過ぎる場所での作業に元死刑囚の死体を使って作業させる、更には蘇らされた死者を大量に用意して一種の結界を作るといった感じである。 …が、法を遵守する真っ当な魔術師なら兎も角、魔法を極める為なら道徳心を投げ捨てた違法な魔術師にとってはこの魔法は不老不死や想い人との再会を成し遂げる為の最も近い道であり、そうした不心得者らが引き起こす重大事件は後を絶たない。 notゾンビ ゾンビのようだけどゾンビじゃないタイプ 仮面ライダーエグゼイド「檀黎斗」 『仮面ライダーエグゼイド』にて檀黎斗が変身する仮面ライダーゲンムのホラーゲーム『デンジャラスゾンビ』をモチーフとした強化形態。 このゾンビゲーマー・レベルXおよびゾンビアクションゲーマー・レベルX-0は本来なら死ぬはずのダメージを受けても、ゲームの性質上死亡しない。 よって正確にはゾンビではないが、前者は「体力が常に0」「ダメージを受けた瞬間の無敵状態を常時維持」という不死身の特性を持つ。 後者では、黎斗がデータ生命体 となって99の命を得てからは、ちょくちょく死んでは生き返るので、ある意味ゾンビみたいなものかもしれない。 ワンパンマン「ゾンビマン」 S級ヒーロー8位『ゾンビマン』。進化の家の実験により不死身に近い肉体にされた男。脳改造はされていない。 非常に高い不死性と再生能力を持っているが、ゾンビのような欠点(知性の欠如)や弱点(頭部破壊)はない。 もちろん肉体が腐ったり感染もしないので、実質はゾンビというより吸血鬼やジェイソンのような不死身の存在。 名前こそゾンビマンだが実質的には科学式人造擬似アンデッドといった感じだろうか。 自我も知性もしっかりしており、誰にも何にも使役されていないので、どちらかと言えば不死者に近い。 ちなみに作者によるとミキサーでペースト状にまで細切れにすれば死ぬ(かもしれない)らしい。 鬼滅の刃「鬼」 ゾンビというより吸血鬼に近い存在。日輪刀で首を斬られるか日光に当たらない限りどうやっても死なない。 人間を主食とするが、始祖以外の鬼に噛まれたりしても感染しないし鬼になっても知能も人間時のまま残る。 彼岸島「亡者」 吸血鬼サバイバルギャグマンガ。出てくる連中も吸血鬼でありゾンビではない。 但し血液を定期摂取できなかった吸血鬼は亡者になり、知性を失ってさ迷い歩くようになる。 亡者は悪臭を放ちいくつもの顔が生えてきて、膿を噴き出しながら無限増殖するなど不死性は吸血鬼を超える。 主食は森の中の虫などであり、動きも鈍く人を捕えて食べられるほどの戦闘力はない。自力で歩けない者もいる。 ルパン三世 ルパンVS複製人間 マモーの正体はアレ(ネタバレ伏せる)だが、端末となっているクローン達は脳にチップを埋め込まれた操り人形。 大脳に機械式の制御チップを埋め込まれ、機械的制御とマモー自身が持っている超能力で操縦している。 また、世話役の劣化コピー体には一部自我のようなものが見受けられる者もいた。ゾンビというよりは有機的人造人間の範疇と思われる。 進撃の巨人「無垢の巨人」 「巨人化する薬」を注射または経口投与されたエルディア人(ユミルの民)。 不死性、無知性、食人衝動、活動永続、行動を支配されるなど「無垢の巨人」がゾンビ的な特徴を備えている。 但しゾンビのように腐ったりせず、不死性もうなじを切られない限りあらゆる傷をたちどころに修復再生するなど非常に高い。 大地の悪魔との契約が原因なため、「魔術型」の生者(非ゾンビ)、呪われた人間と見た方が正しい。 これはゾンビですか? 主人公の相川歩が「ゾンビ」と呼ばれるが、なった経緯が「超越者による人為的な変化」なため知能低下をはじめとしたゾンビらしさは一切ない。 日光に弱いが腐食もしないし、どちらかと言えば描かれ方としては広義の吸血鬼のような「アンデッド」に近い。 屍鬼「屍鬼」「人狼」 死亡後に蘇生し、超常的な力を得た人間。吸血鬼。人狼は屍鬼の持つ弱点のほとんどを克服している存在。 トリコ「?」 あれ、ゾンビ?バタリアンだっけ?ヘルレイザーだったか?死霊のはらわた、だった気もしてきた。 「サンゲリアですよトリコさん!」 \ゾンゲだ!ゾンゲ!/ 著名なゾンビ ゾンビ/グール(ロメロのデッドシリーズ) くさったしたい(DQシリーズ) ゾンビ(バイオハザードシリーズ) ゾンビ(ハウス・オブ・ザ・デッド) ゾンビ(Minecraft) プラーガ(バイオハザード4) キョンシー 食屍鬼(グール) マミー(ミイラ男) クレイジー・オリー(ホロライブプロダクション) ■ゾンビ作品の歴史 ゾンビがゾンビの特徴を備えるまで 1968年にジョージ・A・ロメロが自主製作に近い状態から作り上げた映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』は、現在で言うゾンビ映画の礎と言われるが、実はこの頃はまだリビングデッド=甦った死者のことをゾンビとは呼んでおらず、元の伝承に近い「食屍鬼(グール)」や「新鮮な死体(フレッシュ・ボディ)」等と呼んでいる。 また、この時の甦る死者のイメージは1954年リチャード・マシスンのSF小説『I Am Legend(アイ・アム・レジェンド)』(旧邦題:吸血鬼、地球最後の男)に登場するウイルスにより人間が転じた吸血鬼の姿が元となっている。 但し、この作品の吸血鬼は名前こそ吸血鬼だが、描写としては人を喰わないゾンビであり、このイメージに食人、増殖、更には腐敗や無知性の属性を加えたのが“ロメロのゾンビ”だったのである。 また『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』のゾンビはウイルスではなく、原因は不明だがある日突然、死者がゾンビ化するように世界が変質したという設定であり、前述の通り別に噛まれ無くても死ねばゾンビになる。ただ、噛まれると毒で衰弱死するため、結果としてゾンビに噛まれるとゾンビ化することになる。 後続作品では『アイ・アム・レジェンド』の吸血鬼の設定と『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』のゾンビのビジュアルを併せ持つような怪物が「ゾンビ」と呼ばれるようになった。 ゾンビ作品のルーツ 尚、ゾンビ=吸血鬼と聞くと随分と遠い物がごっちゃにされてる印象だが、実は元々の“甦った死者のイメージ”は土葬習慣のある欧州地域広範から、英国からの移民が建国したアメリカまでの欧米人が持っている共通の概念であり、ゾンビも吸血鬼も共にそこから生まれている。 土葬の習慣があり、深い森に囲まれた欧州では埋められたばかりの墓が狼などに掘り返されることは珍しくなく、腐敗したガスが体内に溜まり、生前よりパンパンに膨らんだ、紫色の見ようによっては血色のよくなった生前とは似ても似つかない醜悪な顔を晒す遺体も少なくなかった。 それを、たまたま墓場に来た人間が見つけ、その怪物の様な姿を狼などによる家畜被害と結びつけ、こうした誤解が“甦る死者”を元にした怪物のイメージに変じていったのである。 理解出来ないものを教会が“悪魔憑き”や“吸血鬼”と呼んで説明付けたこともあり、こうした存在は民間伝承や人々の記憶に永く留まることになったのである。 また、古い時代は医学が未成熟で死亡判断も曖昧だった為に仮死状態で埋葬されてしまう“早すぎた埋葬”の例もあった。 偶さか、埋葬場所を替えるべく掘り返した所、死体が生き返り棺から出ようとしたおぞましい痕跡が見つかることもあり、これもまた“吸血鬼”の伝説へと繋がった。 無論、この“早すぎた埋葬”は不幸な偶然の合わさった悲劇であり、これ自体も土葬地域での恐怖になってはいるのだが、そうした生きた人間側の過失から目を背けたいという意識もあるのか、神の与えた安らぎから逃れて墓から甦り家畜や人を襲う死者=駆逐すべき怪物としての属性となっていったのである。 元々の吸血鬼は、この様に現在でいう“ゾンビ”に近い、単なる甦った死者であった。 そのイメージを一変させたのがブラム・ストーカーの『ドラキュラ』に代表される創作世界の吸血鬼で、これらは単なる“甦る死者”では無い、夜の世界の魔物のイメージを定着させていったのである。 やや前置きが長くなったが、この原型となる民間伝承の中の“甦る死者”に、新大陸で南米から伝え聞いた魔術で使役される“甦る死者”=ゾンビの名を与え復活させたのがアメリカ移民達が作った前述のホラー映画であったのである。 前述の様にブードゥのゾンビと、欧米人の意識の中に根付いていた吸血鬼は全く別の属性の物だったのだが、それが“甦る死者”と云う共通項だけで、一つに結びついてしまったのである。 ……こうして、人を襲う“甦る死者”というフォークロアは、新たな名と属性である“感染”と云うキーワードにより、文字通り世界中に広がっていくことになったという訳である。 ■実際のゾンビ さて、ここでは実際のアフリカ社会におけるゾンビについて説明しよう。 伝承のゾンビ ゾンビの正体。それは死者の弔いを疎かにした場合に起こるとされる、日本で言う所の「化けて出た」死者である。 但し、死者が自ずからこの世に舞い戻ったというわけではなく、「ボコ」とよばれる黒魔術士によって無理矢理、魂を壺などに封じ込められてあの世に行けなくされた状態でもある。 こうしたゾンビはボコの操り人形と化し、彼らの思うがままに働かされてしまう。 ボコは誰かの依頼を受けて動くこともある。また、きちんと墓の見張りを立てたり然るべき対策をすれば防止できることから、恨みを買うことの恐ろしさと弔いの大切さを表した信仰が「ゾンビ」なのである。 薬理的なゾンビ ボコは墓から掘り起こした死体に対して、「ゾンビ・パウダー」と呼ばれる薬を使うともいわれる。 これはバリエーションがあるものの、毒性のある動植物を用いることから、それが「動く死体」の化学的メカニズムを生み出すのではないかという仮説もある。 つまり、仮死状態で誤って埋葬された生者に対して用いることで人間性を奪い、その後に蘇生させて使役するのだ。 特に材料のフグ(*18)は筆頭とされ、神経毒のテトロドトキシンが呼吸障害を招き、酸欠から部分的な脳死を引き起こすという説がある。もっとも、創傷などから摂取させた所で効果はないとする反論もある。 またチョウセンアサガオもしばしば用いられ、神経毒のスコポラミンが意識障害を引き起こす。こちらは脳死の切っ掛けとはならないので、催眠暗示などに有効なのかもしれない。 病理的なゾンビ より「リアルな」ゾンビは毒物を用いずとも誕生する。 ゾンビの伝承が伝えられる地域は、残念ながらあまり生活環境がよいとはいえないため、精神疾患・知的障害が多く見られる。こうした患者が時に、「ゾンビ」として認識されるという。 ゾンビはもちろん人間として扱われないため、患者は社会的な死者となってしまい、以後の人生を苦しむことになるのだ。 ■余談 哲学的ゾンビ 哲学における概念で、「物理的化学的電気的反応としては、普通の人間と全く同じであるが、意識(クオリア)を全く持っていない人間」を指す。 要するに「見た目も生物的にも人間そのものだけど魂的なものや自我が存在しない、外部からの刺激に反応しているだけ」というロボットみたいな存在のこと。 ちなみに見た目は人間だけど「生物的には人間ではない」、SF映画にでてくる精巧なアンドロイドのような擬似人間は「行動的ゾンビ」と呼ぶ。 「行動的ゾンビ」は見た目からは普通の人間と区別できないが、解剖したりすれば人間でない事がわかる。しかし哲学的ゾンビは物理主義の観点からは絶対に区別ができない。 すなわち物理的化学的電気的反応としては普通の人間とまったく同じであり区別できない存在で、自分以外の誰かが「哲学的ゾンビではない」ことを確かめる方法は存在しない。 (極端に言えば、この項目を見ているあなた以外の人間、いや全生物が、哲学的ゾンビではないと証明する方法はない) ゾンビの概念を用いて物理主義を批判するこの論証のことをゾンビ論法、または想像可能性論法と呼ぶ。 企業のゾンビ アンブレラ社のようなゾンビを作る企業……ではなく、経理的・社会的には死んでいるのに会社としては存続している企業を指す。 会社が金が稼げないという病にかかった結果、借金で借金を返す状態に陥り、時には利子さえも借金で返すようになってどんどん赤字が膨らみながらも生き永らえていくようになる。 こういった会社は会社が無くなるという恐怖に取り付かれており、更に社内では閉塞感が増すので社員の知能が低下しやすく、それによって粉飾決算などの違法行為に走って更に大きな借金を背負うこともある。 これらは死ぬ時に倒産という形で爆発を起こし、膨れ上がった債権が焦げ付いたり株の価値がなくなったりして債権者の財布に怪我を負わせ、最悪の場合新たなゾンビや倒産の連鎖を生んだりする。 また、規模を大きく縮小することで生き永らえ、過去の版権などを手放さず名前だけの存続をしたりしていくこともある。 この状態に陥った場合、会社の送り出した作品に捉われたファンは新作を待望するゾンビのような状態となる。 ファンの症状は新作を出すことで一時的に緩和させることができるが、こうなった会社は管理費を払えずいずれは倒産し、その際版権が散逸してしまったりするため、そうなればファンは新作を求め永久に彷徨える完全なゾンビとなってしまう。 サバイバルゲームのゾンビ プレイヤーがヒットされたのにゲームを続行する或いは、ヒットされたように装い不意うちしたりすることもゾンビと呼ばれる。※当然反則行為で嫌われる 最悪、フィールドの出入り禁止やブラックリスト入り等もあるそうです。 「君がッ ヒットコールするまで 撃つのをやめないッ!」と、更なるマナー違反の呼び水になることも…。 それ以前に、悪質なルール違反なので、決してやらないように! ゾンビアタック 主にゲームなどでの戦術の一つ。簡単に言えば「死んでもやり直して倒すまで繰り返す」というもの。「ゾンビ戦法」とも呼ばれる。 死んでも復活する対戦ゲームにおいて、死ぬ前提で捨て身で攻撃を行い死亡、復活しては前線にすぐ戻る戦い方。 アクションゲームなどで自分のプレイ技能不足であったり、単純に必要レベルに達していなかったりする際のゴリ押しにも用いられる。 他のアンデッド(不死者)との違い 吸血鬼などはゾンビと共通点があるが同じものとしては扱わず、どちらかと言えば上位種のような関係にある(吸血鬼に血を吸われるとゾンビ化するなど) ゾンビは基本的に何らかの支配物に肉体を使役される、いわば「従属物」でありアンデッドの中でも最下級のものとして扱われる。 これは他の不死者とは違いゾンビは単純に腐っていくので完全な不死者とは成り得ない、不死者としては出来損ないのような部分も大きい。 同じく西洋妖怪御三家のフランケンシュタインの怪物のような「死体を材料にした人造人間」も普通ゾンビには入れない。なぜならそもそもこの怪物は生きているから。 よく勘違いされるが、フランケンシュタインの怪物は死体を材料に使っただけで、新たに錬金術と科学で造り出された新生物である(*19)。 昨今多い、ギャグ補正で生前の意思や人格そのままでゾンビと言っている作品が増えたのが誤解の原因かもしれない。 不死者は基本的に『死を超越した者』であるが、ゾンビは『死んだ体に縛られた死にぞこない』なのである。 ゾンビに近しい存在とするなら、同じく従属物とされるスケルトンやキョンシーだろうか。マイナーどころではフレッシュゴーレムなども比較的近い存在と言える。 逆によくごっちゃにされるグール(食屍鬼)は実はアンデッドでも何でもない。グールは食人鬼の一種であり、そもそも死んでない。そういう種族であり知性もそれなりにある。 ゾンビを集合(というか合体)させた存在として、女神転生ではコープスという悪魔が登場しているが、本来はゾンビの別名のようなものであった。(「リビングデッド」のようなもの) 有名な不死者の一例 ファンタジー物などでは『上級アンデッド』の様に区分けされることもある。詳しくは不死の項目を参照。 吸血鬼:一番メジャーで有名な不死者の一例。 リッチ:スケルトンの上位種で高位の魔術師が自分自身を不死化した者。 デュラハン:自分の首を抱えた騎士。本来は妖精の一種。 仙人:人魚の肉を食べて不老不死になった尼僧「八百比丘尼」などが有名だが、仙道を極めて不老不死になった者もいる。 ネクロマンサー:死者を操る死霊魔術師。多くは普通に死ぬが、死後の自分自身を操っている場合もある。リッチの下位互換。 超越者・超越存在の多く:そもそも『死』という概念さえ無い者が多い。 『西遊記』の孫悟空:太上老君の作り上げた不老不死の金丹を食べて不老不死になった猿。 ※なお上述で触れたように「フランケンシュタインの怪物」は不死者ではない。 かゆうま バイオハザードに「かゆうま」と呼ばれる有名な日記がある。 次第にぞんびとかしてく過ていがこくめ に しるされ May 21, 1998 こ なところ か みょ に あつ それに かゆ とまらな 4 つい・しゅうせ おねが ます ▶ EXIT wiki籠りの日誌をファイルにとじました ガタッ ヴゥゥ…ウウウ… うわっ!?う、後ろから… うぎゃっ…ウアアアアアアアア You are dead △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブラピの新作結局ゾンビ物と知って少しガッカリしたわ -- 名無しさん (2013-08-03 02 48 52) 最近ではウォーキング・デッドが有名。ゾンビ災害対策マニュアルドラマでもある。 -- 名無しさん (2013-08-03 06 22 39) ロメロのゾンビ像こそが全てを決定した。 属性では無く「こうかもなあ」って思わせるのはロメロだけ。 -- 名無しさん (2013-08-03 09 53 40) よく町にゾンビが出没したらって妄想するわ~ -- 名無しさん (2013-10-07 22 13 52) 前にアメリカでゾンビ化するドラッグ話題になったよね バスソルトだか言う… 人や犬に噛みつく 銃弾5、6発体に受けても倒れないとか -- 通行人Σ (2013-10-07 22 33 21) 走るゾンビも悪くないけど、トロ臭い動作で人間側の油断を招き易いロメロゾンビの方がこえーわ -- 名無しさん (2013-10-08 00 55 23) ゾンビ映画のゾンビはゾンビと似て非なるものだと思ってる -- 名無しさん (2013-11-05 07 05 07) 荒木先生が熱く語ってるね、『ゾンビは癒し』らしいぞ! -- 名無しさん (2013-11-05 07 36 45) ウルトラ怪獣にも結構ゾンビ怪獣は居るよな、シーリザーとかゾンバイユとかクラブガン&アネモスとか -- 名無しさん (2014-03-17 20 27 15) リョナ関連でたびたびお呼びのかかるゾンビさん -- 名無しさん (2014-06-22 23 28 51) 何故タグに魔法少女が? -- 名無しさん (2014-06-22 23 41 26) 『仮面ライダーW』のNEVER、『009 RE CYBORG』のラザロ、『NARUTO』穢土転生が個人的には好きだなあ。ゾンビとしては邪道の部類に入るのかもしれないけれど -- 名無しさん (2014-06-22 23 44 22) 魔法少女まどかマギカ知らないのか… -- 名無しさん (2014-06-22 23 45 07) 大抵頭部が弱点。脳みそで体を動かすからだっけ -- 名無しさん (2014-06-23 00 14 46) ↑2ニチアサやゴールデンタイムならともかく、深夜アニメのことを万人が知ってると思うか? -- 名無しさん (2014-06-23 00 27 59) ゼノギアスのウェルス(スファル人)も成り立ちは違えど扱いはゾンビだよな… -- 名無しさん (2014-06-23 01 15 39) ↑×4、2 ああ。まどかマギカに出て来るんだ。いや、ここアニヲタwikiだし、知ってる可能性の方が高いと考えるのも当然かも知れない。 -- 名無しさん (2014-06-23 05 24 33) デッドラのゾンビは楽しそう、理性ないのに。 -- 名無しさん (2014-06-24 23 56 06) ゾンビってかわいいよね -- 名無しさん (2014-06-25 00 04 24) 「ぞんびだいすき」ってゲームが無性に気になる。 -- 名無しさん (2014-06-25 00 20 24) 今秋アニメ化される「がっこうぐらし」も実はゾンビものだというタイトル詐欺な作品だよな……やはりまどかマギカの影響力は大きい -- 名無しさん (2014-06-25 22 25 03) 魔法少女ってまどまぎなのか…魔法少女オブザデッドかと思った -- 名無しさん (2014-06-25 23 08 01) ドラクエの腐った死体程の癒し効果のあるゾンビを俺は知らないなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-26 09 46 46) 尚、デッドラのゾンビ達は空気を読む事が出来る -- 名無しさん (2014-07-04 17 23 09) ゾンビ娘は萌え要素になりますかね -- 名無しさん (2014-07-04 17 28 11) メタルスラッグ3と4でも出たけどゲロ吐いて攻撃してくんだよな。しかも当たるとゾンビ化するし。 -- 名無しさん (2014-07-04 17 44 36) last of usは違うか。死んだ人間には感染しないって言ってるしな。 -- 名無しさん (2014-07-31 16 26 33) スペースバンパイアでも魂を吸われた人間がこれになってたな。 -- 名無しさん (2014-07-31 16 34 12) 「永久に美しく」という映画で「不老不死」に見せかけて実はゾンビになる薬があったな(大怪我をしなければいいのだが)。 -- 名無しさん (2014-07-31 17 31 57) 関谷現右衛門定任(ぺとぺとさん)もお忘れなく。 -- 名無しさん (2014-09-19 23 29 01) 何故か怪力属性がつくことも多い気がする -- 名無しさん (2014-10-13 19 30 18) ある意味カプコンはゾンビで儲けたよな(アメリカでは映画人気が高くて収益金がすごかったらしいが) -- 名無しさん (2014-10-13 19 42 08) ↑×2 通常の人間は全力を出せないようリミッターがあるけど(体に負担がかかるから)、ゾンビだと負担を考えなくていいから全力を出せるのが理由じゃね? -- 名無しさん (2014-10-13 20 35 50) 平成ライダー怪人、戦闘員にも影響している。アントロード、シアゴースト、オルフェノク、アルビローチ、ダークローチ、ワームサナギ体、グロンギ化した人間、白ヤミー、屑ヤミー、グールの動き、使徒再生、集団戦などこれから来ている。 -- 名無しさん (2014-11-06 12 34 53) ドリフターズではジル・ド・レを塩で倒していたな。 -- 名無しさん (2014-11-06 12 39 02) 最近のバイオハザードシリーズのゾンビはアグレッシブすきてもはやゾンビの形をした何かでしかない。 -- 名無しさん (2015-01-19 09 03 37) 忍殺のゾンビー・ニンジャはジェノサイド=サンを筆頭に強者ぞろいな。 -- 名無しさん (2015-01-19 10 36 07) アメコミ集団を全滅させる凄いヤツら -- 名無しさん (2015-02-14 18 46 46) 頭の中は食べる事しかないのに共食いはしない…コイツら仲間意識はあるんだろうな -- 名無しさん (2015-08-10 22 11 40) やはりどの媒体のゾンビも基本に忠実にヘッドショット殺が望ましいようだ。 -- 名無しさん (2015-08-11 00 00 01) 人型なんだから膝潰して動き制限する方がよくないって思う -- 名無しさん (2015-08-11 02 46 21) ウルトラマン界隈のゾンビといえば上位個体はゾンビ(ビーストヒューマン)を製造可能なスペースビーストの皆さん。特にノスフェルは本編でも外伝小説でもやりたい放題だった。 -- 名無しさん (2015-08-11 07 46 38) ノロノロと歩くゾンビか走るゾンビで危険度が違いすぎる。前者ならバッドでチマチマ殴ってれば倒せそうだけどな -- 名無しさん (2015-09-07 22 32 34) ↑5 いや、いくらゾンビでも腐った肉は食いたくないってだけなんじゃねーの? -- 名無しさん (2015-09-07 23 04 11) 恐ろしい存在のはずなのに、ゲームの影響で雑魚のイメージがある。 ↑3ゾンビ怪獣シーリザーを忘れちゃ困る。再生エレキングやデッパラスなどもゾンビみたいな感じか。ゾンバイユもモチーフは幽霊船だが、名前はゾンビからかな。 -- 名無しさん (2015-09-07 23 28 49) ゾンバイユの犠牲者になって操り人形にされたシルバック星人も肩書きが「ゾンビ怪人」だぞ -- 名無しさん (2015-09-21 23 24 46) ゾンビって腐ってる割に歯ぐきだけは丈夫だよね -- 名無しさん (2015-10-09 22 47 09) HODシリーズは元々はミュータントだったような。なんか感染してる人もいるけど。 -- 名無しさん (2016-01-29 16 46 18) 元々ゾンビはオカルト的な幽霊側に属する印象だったが、ウイルスとか科学の類のやつって最近なのかな -- 名無しさん (2016-08-03 01 25 53) オルフェノクを見ていると、理性を持ったゾンビがどれだけ厄介か分かる気がする。 -- 名無しさん (2016-10-27 19 23 19) ↑言われてみれば、確かにあいつらは理性持ちゾンビだな -- 名無しさん (2017-04-03 18 36 38) 日本的なゾンビはバイオやデッドラでおなじみの「食欲しか頭にない動く獣」だけど、アメリカだと「体は腐ってるし脳みそすすりたくてたまらないけど知能はしっかり残ってる腐れ吸血鬼」ってタイプも多い気がする。 -- 名無しさん (2017-05-19 17 34 05) 「1668年ジョージ・A・ロメロの映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』は」とありますが「1968年」の間違いではないでしょうか。 -- 名無しさん (2017-05-19 21 07 38) ???「(デンジャラスゾンビィ…)ヘェェェンシィィィン…」 -- 名無しさん (2017-05-19 23 41 31) 三家本礼先生の漫画もゾンビものあるよね。「ゾンビ屋れい子」とか。 -- 名無しさん (2017-12-10 21 40 50) 忍殺のニンジャも一度死んでニンジャソウルで蘇ってるけど医学的には「人間に近い生き物」になるだけで死んではいないからゾンビには入らないか。でもジェノサイド=サンはかっこいい -- 名無しさん (2018-02-15 18 34 06) 作品にもよるが、知能はないに等しいし、動きは遅いし、頑丈とはいえ頭という分かりやすい弱点はあるし、単体で見ればモンスターとしてはそれほど手ごわい相手ではないんだよな。感染とそれによる大量増殖が手に負えないだけで -- 名無しさん (2018-05-05 20 46 39) ↑疲れないことによるしつこさや圧倒的物量も驚異よ。人間ってか生物って案外と疲れやすくて全力で動けるのなんて短い時間だし。 -- 名無しさん (2018-05-05 20 52 10) ↑それも数が多くてなんぼだから、「大量増殖」の範疇に入ると判断した。一般人ならともかく、武装した軍人やファンタジーの戦士などなら、1対1なら割と楽勝な感じがするので。 -- 名無しさん (2018-05-05 21 53 02) (あ…ゾンビの話…?)にゅっ -- 名無しさん (2018-10-11 10 34 01) ゆっくり動くゾンビが見たいならロンドンゾンビ紀行がおすすめだよ。老人ホームを舞台に足の悪いおじいちゃんと足の遅いゾンビの -- 名無しさん (2018-10-22 21 51 21) ↑ミス -- 名無しさん (2018-10-22 21 51 53) ↑2デッドヒートがあったり銃撃戦も迫力あっていいよ -- 名無しさん (2018-10-22 21 54 40) 最近は佐賀でアイドルやってるゾンビもいるらしい -- 名無しさん (2018-10-26 21 59 35) がっこうぐらし!でゾンビがトロトロ動いてて素早くない、おかしいって指摘があった時に映画やゲームの影響すげえと思ったぜ・・・ -- 名無しさん (2018-10-27 00 21 01) RPGでのゾンビ系は生ける屍系モンスター(動く死体)タイプと実体を持たない幽霊タイプの大きく2つに分かれているよね -- 名無しさん (2018-11-02 20 53 00) 素早いゾンビは筋肉とかの機能が失われてない状態。遅いゾンビは機能が損なわれた状態。みたいに体系付けたら議論も起こらなかったのに…て思ってしまふ。 -- 名無しさん (2019-04-05 13 02 20) ↑「Zネーション」っていうゾンビを題材にした海外ドラマではそういう振り分け方になってるよ。 -- 名無しさん (2019-04-05 13 31 37) キリスト教文化圏では死者が肉体とともに復活するのは神聖な事柄だから、余計嫌悪感を感じるのかもしれん -- 名無しさん (2019-04-06 01 10 41) 青エクにもゾンビがいる。死体に悪魔が憑依したゾンビと、悪魔に憑依された人間が壊死したグールがいる。 -- 名無しさん (2019-04-06 05 47 25) ゾンビエロゲとしてはライアーソフトの「LOVE DEAD」も推したい。キャラクター名もゾンビものにちなんでいるし -- 名無しさん (2019-05-24 14 17 12) 佐藤大輔の「凶鳥フッケバイン」の異形者もゾンビかな?エイリアンに操作されてるけど -- 名無しさん (2019-05-25 19 12 47) 屍鬼もか? -- 名無しさん (2019-05-30 05 22 10) ↑原型的な吸血鬼だね。寄生獣入れられるんなら充分にゾンビ。 -- 名無しさん (2019-05-30 11 20 27) ↑寄生獣は「脳死した体を操られている」からゾンビなのであって、吸血鬼とゾンビはそもそも違うよ。どう違うのか追記しておいた。 -- 名無しさん (2019-05-30 19 40 55) 進撃のむくな -- 名無しさん (2019-06-04 18 58 10) 進撃の無垢の巨人もゾンビの類型になりませんかね?結構共通点多い気がする。 -- 名無しさん (2019-06-04 18 59 49) ↑似てるとも言えるけど、作者自身が「マブラヴ・オルタネイティヴ」のような侵略者と言ってるからなあ…そもそもアレ、タイプ的には何型になるんだろうか。 -- 名無しさん (2019-06-05 11 50 36) ↑シナリオ上の立ち居地としてはBETA的な、意思疎通の取れない、得体の知れない侵略者だが、存在そのものは人間が変質して知性をなくし、異様にタフだが特定部位に弱点があり、人間を選択的に襲い、食事不要で動き続ける。始祖の脊髄液と始祖の契約?による魔術型+感染型かな? -- 名無しさん (2019-06-05 14 56 44) 特徴の「変異する」ってのはゾンビに限らないしゲーム以外では特徴にないと思うんだが -- 名無しさん (2019-06-10 13 43 13) こうして見ると、意外にゾンビって種類豊富で個性豊かなんだな -- 名無しさん (2019-06-10 23 41 17) 「鬼滅の刃」の鬼は吸血鬼か? -- 名無しさん (2019-06-14 16 40 54) ワンピースのスリラーバークのゾンビ達は改造+憑依ってかんじ? -- 名無しさん (2019-06-26 14 56 12) 魔術(悪魔の実の能力)+憑依(生者の影)+改造人間(没人形)かなあ・・・かなり変則的なタイプ -- 名無しさん (2019-06-26 16 13 57) ↑4 死んだはずのものが現れる、というのがまず人類共通の恐怖で、その中で死体が動くものを全部まとめてゾンビと呼んでいるから、ゾンビが多彩、というよりいろいろなものをまとめてゾンビ扱いしている、のほうが近い気がする -- 名無しさん (2019-07-04 15 34 55) 割かしグロい外見なのに嫌悪感はなく、むしろ愛嬌がある不思議な存在だな -- 名無しさん (2019-12-02 19 21 47) 感染型は最初は感染力高くて普通に生活してる人が感染するけどゾンビが増えると噛まれない限り感染しなくなる。まあメタ的には仕方ないんだが。 -- 名無しさん (2020-03-10 16 42 14) 超マイナーだけど木曜の階段の午前0時の血に出てくる蘇った女性(名前失敬)もゾンビの一種だよね? -- 名無しさん (2020-06-02 23 24 45) 普通の人間にはさせられないグロ表現もゾンビになら一部可能という -- 名無しさん (2020-06-03 00 32 39) いくら元祖とは言え、ロメロのデッドシリーズの項目だけ分量配分がおかしくないだろうか。バランスが悪いし、専用の独立ページまであるのだからそちらに誘導してもう少し簡素にした方がいいと思う。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 47 04) CYNTHIA_THE_MISSIONだと珍しくゾンビパウダーによるゾンビが出てきた -- 名無しさん (2020-08-15 19 32 29) 個人的にゾンビ=不可逆、アホになる、賢いのはハンティング能力のみで先はない、一度死んでる実績がある。吸血鬼=人間との化け物の境界があやふや、インテリにもなれる先のこと考える、死にはしないときもある。みたいな -- 名無しさん (2020-11-12 17 36 06) ゾンビーフ株式会社社長 -- 名無しさん (2021-01-22 14 19 39) 君がッ ヒットコールするまで 撃つのをやめないッ!(これはこれでマナー違反) -- 名無しさん (2021-04-30 23 17 22) 7Days to Dieのゾンビは昔のバージョンの事かは解らないけど壁を這って来るんじゃなくて叩いて壊してくるんですよね。後はフェラル、放射線汚染といった強化個体が出現する事とか -- 名無しさん (2022-06-12 12 19 17) スターウォーズのスピンオフ作品に出てくる「無頭人」も改造人間系のゾンビだな、頭の上半分を取っ払って代わりにコンピュータをくっつけたの -- 名無しさん (2023-06-11 23 37 30) がっこうぐらし!伏字が殆どになってるけどこの項目にいる時点でほぼ伏字の意味がないだろw -- 名無しさん (2023-09-25 16 07 32) 「ゾン100」の単独ページが検索しても発見できなかったのでココに書きます。原作未読のままアニメ版を見まして、寒林陶子のキャラ性というか、いまいちどういうキャラ設定なのか根本的なことが分からないままだったのですが先ほどTogetteまとめで理解できました。寒林陶子はブリリアントジャークだったのですね。学校というか学生生活ではそういう人間は多々いたりしますが社会人になってから、そういうタイプの人間には(前の職場と現在の職場では)出会わなかったものですから、ずっと分からないままでした。社会人になって何年も経つのに、なんで学生みたいな事を恥ずかし気もなく言ってるんだ?と(後半は)入り込めませんでした。今では主人公達メインキャラとの対比や(利害関係なく)他人と共に生きる意義を短い間に表現したのだと理解できました。ゾン100って思ってたよりも深い作品なのですね。 -- 名無しさん (2024-04-17 10 57 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/44.html
基本 使えるのはMP3のみです。 どんな長さの曲でも登録可能。 ただ再生されるのは30~40秒なので、それより短い曲だとリピートされるしそれより長いとカットされる。 コナミHP http //www.konami.jp/we/2009/ps3_xbox/editdetails/ps3/ 取り込み方 1.音楽CDを使う場合(PCが無い人) ①PS3の電源を入れる(ウイイレのソフトは出しておく) ②設定の確認 設定-ミュージック設定-音楽CDの取り込み 初期設定はACCになっていると思うので コーデックをMP3に変更 ③CDを挿入 ④ミュージック-音楽CD にあわせて△を押す。 | 取り込みを選んで決定 しばらく待つ ⑤コナミHPを参照してプレイリスト「KONAMI_WE」にいれる 参考 パソコンを使える人でも、MP3で読み込めないファイルがあった場合 一度音楽CDにしてPS3で再度MP3変換すると読み込めるようになるらしいです。 2.USBメモリを使う場合 ①PCに接続して使いたい音楽をUSBメモリに保存してください。 ②PS3にUSBメモリー ③PS3本体“XMB(TM)”(クロスメディアバー)のホームメニュー内「ミュージックフォルダ」の中に 「KONAMI_WE」(半角・大文字)というプレイリスト名のフォルダを作成し、その中に保存します。 注意 デュアルショックコントローラーで名前を入れる際に最後にスペースが勝手についちゃう ことがあります。 「KONAMI_WE 」の最後のスペースを消して 「KONAMI_WE」とする。 3.メモリースティックやSDカードを使う場合 一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要です。 iBUFFALO カードリーダー/ライター43+7 メディア対応 ブラック BSCRA26U2BK 上記のようなカードリーダーを買ってPS3につなげてください。 あとは2のUSBメモリと同じです。 オススメ音楽 フジテレビ・サッカー・レジェンド2006 World Soccer Winning Eleven 2008 Original Soundtracks 決定盤!!「サッカーソングス」ベスト 使い方 音声データを「応援」に設定 「エディット」>「チーム」>「チームエディット」>「応援」>「MP3ライブラリ」>「本体HDD内に保存された音声データを選択」 音声データを「応援」に設定したい場合は、「チームエディット」の「応援」で「MP3ライブラリ」の中から、応援歌に設定したい音声ファイルを選択します。 音声データをメニューBGMに設定する 「ギャラリー」>「プレイリストエディター」>「MP3ライブラリ」>「応援」>「MP3ライブラリ」>「本体HDD内に保存された音声データを選択」 音声データをメニューBGMに設定したい場合は、「ギャラリー」の「プレイリストエディター」の中から、メニューBGMに設定したい音声ファイルを「MP3ライブラリ」から選択します。 音声ファイルにカーソルを合わせて[□ボタン]を押すと、メニュー名が表示され、追加したいメニューを選択すると音声データがそのメニュー追加されます。
https://w.atwiki.jp/mongolhugjim/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/handyman/pages/20.html
歌詞(男性アーティスト)平井堅 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/248066/ EXILE > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/284837/ Gackt > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/9259/ スキマスイッチ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/258338/ CHEMISTRY > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/266851/ ポルノグラフィティ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/157948/ 歌詞(女性アーティスト)一青窈 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/293993/ Every little thing > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/7747/ 倉木麻衣 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/230196/ 島谷ひとみ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/240400/ 歌詞(男性アーティスト) 平井堅 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/248066/ EXILE > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/284837/ Gackt > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/9259/ スキマスイッチ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/258338/ CHEMISTRY > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/266851/ ポルノグラフィティ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/157948/ 歌詞(女性アーティスト) 一青窈 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/293993/ Every little thing > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/7747/ 倉木麻衣 > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/230196/ 島谷ひとみ > http //music.yahoo.co.jp/shop/p/52/240400/
https://w.atwiki.jp/crown_clown/pages/5.html
ここでは音楽に関する話しをどんどん投稿していただきたい では待ってるぞ
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/159.html
動画完結しました! 2chゲーム音楽板で開催した 第2回 みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100のまとめページです。 ※宣伝は自由です。どんどん宣伝してください!※ 計画スレ兼避難所 投票スレ 雑談スレ 公式tweet ルール 結果無効票 情報収集中曲名・作曲者不明 未検証 バナー ルール (前回からの変更部分を赤字で表記) ◆投票対象 フリーゲームの音楽の人気投票です フリーゲーム以外の作品やその体験版は対象外(早見表を参考に……) 商業作品として発売され、後にフリー公開されたゲームは対象外 対象作品で版権や著作権に抵触する形で使用されている楽曲は無効票 ゲーム中で使用されていない楽曲は無効票 素材・オリジナルについては不問 ◆投票方法 名前欄に「fusianasan」を入れることただし避難所での投票ならば不要 投票は1人1票、最大10位まで1位から順に選択。配点は1位から順に 4, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1点 順位とゲームタイトルは明記。曲は最低どの曲かわかればOKできるだけ曲名かファイル名を書くよう、ご協力お願いします 集計は楽曲ごとに行うが、素材曲でも投票時はゲームタイトルを最低1つは明記すること(複数記入可能) 順位重複は最上位以外無効。無効票以下は順位繰り上げ fusianasanを入れ忘れた場合、IDが変わる前にfusianasan投稿をすれば有効票 ◆投票期間 2011年6月19日1 00~8月31日23 00 fusianasan修正もこの時間中に済ませること ◆投票対象OK・NG早見表 【フリーゲームかどうか】 ○公開終了作品 ○18禁 ×有料ソフト・雑誌等の付属作品 ×シェアウェア・商業ゲーム等々の体験版 ×プレイに会員登録が必要(例 se・きらら→ニコ動に登録が必要) ×宣伝目的の作品(例 快盗天使ツインエンジェル 幻の少女・映画公開記念のフラッシュ等) ×アドウェア・オプトウェア ×シェアゲーム→オプトウェア ○フリーゲーム→オプトウェア(公開終了作品の扱いで、フリーバージョンのみ対象) ○フリーゲーム→商業化・ダイソー(フリーバージョンのみ対象) ○シェアゲーム→フリー公開(フリーバージョンのみ対象) ○即売会で販売→フリー公開(フリーバージョンのみ対象) ○雑誌で連載→フリー公開(フリーバージョンのみ対象) ×商業ルートで販売→フリー公開 ○メーカーが最初からフリー公開 【楽曲のあつかい】 ○オリジナル ○フリー楽曲を規約に従って使用 ○フリー楽曲を規約に従ってアレンジ(どこから別曲かはみんなで審議) ○有料楽曲を規約に従って使用 ○現在配布を終了しているフリー楽曲 ×版権曲を無断で使用(アレンジ・耳コピMIDI・鼻歌等々もダメ) ○版権者なし、かつ著作権切れの曲を使用 ○ほとんど版権曲無断使用だけどこの曲だけオリジナル、等 ×イメージアルバムの曲、ゲーム内で再生できないボツ曲 結果 集計結果をダウンロード(xls形式・1.74MB) 順位 作曲者 曲名 タイトル 得点 票数 1 Trial The Decisive Battle 魔王物語物語 77 41 2 Pixel つきのうた 洞窟物語 51 27 3 小山達矢 Origin 星の記憶 GENETOS 50 24 4 六道迅 h.b.s さいはてHOSPITAL 49 17 5 akihito+void Finalize(void s romantix mix) 魔王物語物語 47 18 6 Trial The Final Cross 魔王物語物語月夜に響くノクターン Rebirth 46 21 7 DAIZ ワンダーデュエル(Wonder Duel) 四月馬鹿達の宴 43 18 8 Pixel ラストバトル 洞窟物語 36 19 9 奥山キイチ 夢幻泡影 Persona - The Rapture 35 15 10 ><ヤハタ ys018 魔王物語物語 34 16 11 ARA 永すぎた悲劇に結末を イストワール 29 13 12 ke-ji 絶望と黎明のテンパランス 月夜に響くノクターン Rebirth 29 12 13 大嶋啓之 Song for Explorer Ruina 廃都の物語海賊高校生Treasure愛はさだめ、さだめは死炎帝セイバー 28 14 14 ARA 逝きなさい、貴方の望む死を Nepheshel 28 11 15 watson USAGI Note いりす症候群! 27 14 15 Pixel ランニングヘル 洞窟物語 27 14 17 ARA 魔神来臨 Nepheshel 26 11 18 煉獄小僧 聞こえていますか僕らの声が らんだむダンジョン 26 9 19 タドスケ 悲刃 B.B.ライダー 23 11 20 Pixel 洞窟物語(大農園) 洞窟物語 23 10 21 DIABLO fecd たゆみ。 23 9 22 ARA 決別との再会 イストワール 22 10 22 OSTER project Frozen rain さいはてHOSPITAL 22 10 24 NICE☆GUY Like a Violet quartz 分裂ガールらんだむダンジョンwhite. 21 11 25 のん太 クライマックス Ruina 廃都の物語elona 20 9 25 Cres. Obstructer Succubus Quest 短編 老司書の短い夢 20 9 27 煉獄小僧 桜華・白章-Ouka.Hakusyou- 月夜に響くノクターン RebirthFragile Knightシルフェイド学院物語FAE 19 11 28 タクミ EMBLEM BATTLE らんだむダンジョンDungeon Seeker小さな僕等に限り無き羽ばたきを窓の中の宇宙戦争 19 10 29 flashygoodness Luna Ascension Tower of Heaven 天国の塔 19 6 30 八乙女葦菜 月下我想君 魔王物語物語 18 11 31 KOUICHI ラストボス02 Ruina 廃都の物語 18 10 32 XR fate ムスペル水草Reort s Story2 18 7 33 Ciel DYCON~見渡せば荒野~ Seraphic BlueSACRED BLUE 17 9 34 奥山キイチ 醜い町 夜明けの口笛吹き 17 8 35 VaLSe 旅 冠を持つ神の手Dungeon Seekerもしもで分かる国語「走れゴメス」 17 7 36 サマルトリア 哀しみを勇気にかえて 四月馬鹿達の宴 17 6 37 のん太 フィールド5 Ruina 廃都の物語 16 8 38 星野春日 BossBattle2(鋼の海) Seraphic Blueリィンカーネイション 16 7 38 未知考学 忍びの里の物語 四月馬鹿達の宴 16 7 40 OSTER project piano×forte Knight Night 16 6 41 SYUN Treasonable Battle ~叶わぬ願いを~ リィンカーネイション 16 5 42 くま Fairly Tale Ruina 廃都の物語 15 9 42 煉獄小僧 Voice 魔王物語物語東方風々偽 15 9 44 OSTER project COSMIC ORCHESTRA さいはてHOSPITALKnight Night 15 8 44 watson 着信ゼロ いりす症候群! 15 8 46 Shou Lunar Road Cresteaju 15 7 47 白鳥静漣 帰り道 四月馬鹿達の宴 15 6 47 未知考学 蒼天に君はたたずむ Emerald Party 15 6 49 まつい True break ~夜明け~ BREAKER 15 5 50 Yu-hei DESTRUCTION OF ANGEL Seraphic Blue 14 8 51 濱本麻央 BGM02 コープスパーティ 14 6 51 折倉俊則 静かな空 送電塔のミメイ 14 6 53 奥山キイチ plastica 夜明けの口笛吹きPersona - The Rapture 14 5 53 Seiko 碧空と御伽の地へ さいはてHOSPITAL 14 5 53 ひとおおかみ 白き牙、紅き翼 四月馬鹿達の宴 14 5 56 flying lucifer マッチ10本がきみの値段 雪道 13 8 56 yukino 侍 -samurai- らんだむダンジョン 13 8 58 柏木るざりん Pleasure Trip -君を乗せて 超連射68k 13 7 58 風見鳥 天羅の翼 Seraphic Blueはにょう8 13 7 60 watson ねことうさぎと昔のはなし いりす症候群! 13 6 61 Ranyon THE MOON WHICH GAZE AT FATE らじおぞんで 13 5 61 氷石彩亜 そらみてあるこう Another Moon Whistle - くずれてく入道雲 13 5 61 Ranyon PAST RISINGS AGAIN らじおぞんで 13 5 64 Ramine retrospect #2 Knight Night 13 4 65 Pixel 圧迫するチカラ 洞窟物語 12 5 65 六道迅 White for Black さいはてHOSPITAL 12 5 65 煉獄小僧 伸ばした手の先は… らんだむダンジョン 12 5 68 あさみ Dance Under Your Heart 四月馬鹿達の宴 12 4 69 VaLSe 月の記憶 送電塔のミメイ冠を持つ神の手もしもで分かる国語「走れゴメス」 11 7 69 裏拳 パラレルS.G 魔壊屋姉妹。てっぽどん 11 7 71 Shou 望みしその果てに Cresteaju 11 5 71 イオン 別れの唄アディアライ 冠を持つ神の手 11 5 71 サイレフォ thunderstorm(superstorm remix) ブルーバレット 11 5 71 サミエル Good Night Mom LA-MULANA 11 5 71 青木 滅ぶべき者 おっさん or die 11 5 71 丼 funkascape ナノスマイルズ 11 5 77 Shiho+ 悲と哀 Almagest -Overture- 11 4 77 朝日征治 LEVEL-2 扉の伝説~風のつばさ 11 4 77 yukino 遊牧民の陽は暮れて 冠を持つ神の手 11 4 77 サイレフォ lost shrine Esecrazione無敵凶刃ロザリオー勇者の再来 11 4 77 Shou 因縁の対決 AMEL BROAT 11 4 77 NICE☆GUY Four Wings - 少年と、竜 少年と、竜らんだむダンジョン 11 4 77 佐伯俊道 The missing one Shooting Game(仮) 11 4 84 青木 出発点 おっさん or die 11 3 85 奥山キイチ Eve Persona - The Rapture 10 8 86 Pixel クサムラを行け 洞窟物語 10 6 86 リュウジ boss2 寄生ジョーカー 10 6 86 柏木るざりん PLANET THE E・A・R・T・H 超連射68k 10 6 89 watson 10時間くらい天井を見ている いりす症候群! 10 5 89 濱本麻央 BGM05 コープスパーティ 10 5 89 奥山キイチ 煉獄のタンゴ Persona - The Rapture 10 5 89 丼 lovefake ナノスマイルズ 10 5 89 OSTER project Chocolate☆Magic Knight Nightザ★ジンギスカン 10 5 89 Ramine 45度だけ開けた世界 ムスペル 10 5 89 DIABLO whitream たゆみ。 10 5 96 涼椰 黄昏の放浪 四月馬鹿達の宴 10 4 96 ボタン OVERTURE~序曲 SELECTION盗人講座 10 4 96 サイレフォ storm 月夜に響くノクターン RebirthB.B.ライダーblue wish resurrection 10 4 96 煉獄小僧 乾いた風の向こうに らんだむダンジョン 10 4 96 ? コミカル(SRPGツクール95) シルフェイド見聞録コズミックパーム 10 4 96 秋本ワーグマン Decisive Battle EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE 10 4 102 ジンファ 破邪滅殺 らんだむダンジョン 10 3 102 TAKU ジャンルーカのテーマ ひよこ侍 10 3 102 右記緒 夢 Seraphic Blue 10 3 102 海底月下門 運命の一戦 Quest of the Vanguard 10 3 106 NICE☆GUY Across the Street, Strike the Light 分裂ガール 9 7 107 小山達矢 Dawn of a new Era 受け継がれた世界 GENETOS 9 6 108 ARA 生きるって辛いね Nepheshel 9 5 108 ならむら Grand History LA-MULANA 9 5 108 のん太 フィールド4 elonaRuina 廃都の物語 9 5 108 多夢 栄華の墓所 シルフェイド幻想譚Seraphic Blue 9 5 108 NICE☆GUY Across the Street, Cross One s Heart Ruina 廃都の物語分裂ガール 9 5 113 ジンジャー 窓 Knight Night 9 4 113 505 ツンデレも愛してね? しぇいむ☆おん 9 4 113 Pixel 迷宮ファイト 洞窟物語 9 4 113 NICE☆GUY その身に背負うものあまりに重く 分裂ガールPUNCH! 9 4 113 氷石彩亜 バトル 其の弐 Moon Whistle 9 4 118 まつい Injured,but. BREAKER 9 3 118 flashygoodness Indignant Divinity Tower of Heaven 天国の塔 9 3 118 ジスカルド Hebi The Hebi ライヂング★スター・Milenium 9 3 121 Trial ペイン 魔王物語物語 8 6 122 Pixel ミミガーの村 洞窟物語 8 5 122 Pixel 燃える目玉 洞窟物語 8 5 122 リュウジ 大地を蹴る者達 Almagest -Overture- 8 5 122 氷石彩亜 恐れはしない! クルクート幻想風花さいはてHOSPITALビキニスモーカー決戦~それぞれの思い~Ruina 廃都の物語 8 5 126 ARA 世界遺産に登録を Nepheshel 8 4 126 天沼孝行 その眼差しを遠くへ向けよ Ruina 廃都の物語Legend of the Sky 8 4 126 小林まなぶ PSML516 elona 8 4 126 氷石彩亜 吹きすさぶ風 らんだむダンジョンSTARDUST BLUE 8 4 126 奥山キイチ 喚起 Persona - The Rapture 8 4 131 Ciel Fire of the fighting spirit Seraphic Blue 8 3 131 nagi Geometric blue RAY-KUDRYAVKA X #200 8 3 131 昇起 Run like the wind 四月馬鹿達の宴 8 3 131 Rainy Saturn Seraphic Blue Director s Cut 8 3 131 Kenji 風の吹く丘 ハーバーランドでつかまえて 8 3 131 ホワイト pierrot+ PIERROT+ 8 3 131 Yusaku Kishigami Soldiers(piano ver.) むなしい努力 8 3 131 HAK freedom Holy Knights -忘れられた手紙-The Garden of Eden旋風仮面デュエル★ジャンスターズ 8 3 131 般若 I ムスペル 8 3 140 NOIE キース2 kinoko2 8 2 140 yukino 秋風薫る君の部屋から らんだむダンジョン 8 2 140 千潮祥路 証~キミとボクの明日の為に~ メダロットLC 8 2 143 氷石彩亜 ロンド 王女様と薔薇の騎士STARDUST BLUE 7 5 143 mio Sakura 月夜に響くノクターン Rebirth 7 5 145 奥山キイチ 羊水の海 夜明けの口笛吹き 7 4 145 多夢 桜舞風 シルフェイド幻想譚 7 4 145 氷石彩亜 決めてやるか! Warsサイコ・プラトーンシルフェイド見聞録月夜に響くノクターン 7 4 145 奥山キイチ Ikaros Flight Persona - The Rapture 7 4 149 Pixel いかちゃん いかちゃん 7 3 149 ARA 水没の都 イストワール 7 3 149 Pixel メルトダウン2 洞窟物語 7 3 149 soleil Scarlet Synchronicity ジャンヌアクションシルフドラグーンゼロ俺が聖剣だ 7 3 149 音羽雪 ブリージット TRUE REMEMBRANCE 7 3 149 奥山キイチ Kaltes Haus Persona - The Rapture 7 3 149 ジスカルド 生と死 スターダンス 7 3 149 銀の混沌 猛者の魂 フィアードライブ 7 3 149 青木 bakame! おっさん or die 7 3 149 般若 眠りのワルツ 時計塔のひみつ 7 3 149 yukino Black J らんだむダンジョン 7 3 160 NOIE PREDATOR kinoko3 7 2 160 flashygoodness Stairway to Revelation Tower of Heaven 天国の塔 7 2 160 KOUICHI テーマ09 むなしい努力 7 2 160 wata 彼女と彼女と私のこれから 彼女と彼女と私の七日-Seven days with the Ghost- 7 2 160 ジスカルド Iknewme アールエス 7 2 165 星野春日 BossBattle4(お化けは触らない約束になってるから) 月夜に響くノクターン Rebirth 6 5 166 サイレフォ truth らんだむダンジョン 6 4 166 ハギワラカズキ 朝の光 Shutter Chance 3/2 6 4 168 ARA 十二悪魔将との死闘 イストワール 6 3 168 DN 瞬きのダンス cypher 6 3 168 Wiz-R Hard Attacker Doll 勇者と異常者風ノ旅人食い逃げ野郎2海賊高校生 6 3 168 taku 揺るがぬ想い Vida 6 3 168 さふらん Roter Himmel UnderGarden chronicleMagic☆Treasure~天使の舞い降りた街~ 6 3 168 煉獄小僧 Celluloid 一週間戦争 6 3 168 A-9 hhh ハイハイフー! 6 3 168 KOUICHI 空の記憶 -新説-UPRISING 6 3 168 Piro 森 四月馬鹿達の宴 6 3 177 soleil Fly with me, Ms.Necromancer ゴメスの全穴堀計画ジャンヌアクションはにょう5+ 6 2 177 ARA 主という名の壁 イストワール 6 2 177 Blacksepia 待つ人、死を知らず B.B.ライダー 6 2 177 Ciel Digital Storm Seraphic Blue Director s Cut 6 2 177 Frieve Field1 Faleal Story 6 2 177 Frieve STAGE4 Wellen 6 2 177 nagi Go on RAY-KUDRYAVKA X #200 6 2 177 NICE☆GUY Bloody fingers, Muddy hands らんだむダンジョン 6 2 177 Shou 時の障壁 Cresteaju 6 2 177 天沼孝行 やわらかな日差し 扉の伝説~風のつばさ 6 2 177 ARA 鏡の中の英雄 イストワール 6 2 177 flashygoodness Atop the World Tower of Heaven 天国の塔 6 2 177 soleil 或る軌跡のプレリュード Go-MESリィンカーネイション 6 2 177 ホワイト+akihito 0078 魔王物語物語 6 2 177 秋山裕和 人形遊び 月夜に響くノクターン Rebirth笑う、わらわぅ 6 2 177 柏木るざりん I m Fighting to Your Happiness 超連射68k 6 2 177 氷石彩亜 人よ、忘るるなかれ Ruina 廃都の物語 6 2 194 多夢 勿忘草 魔王物語物語 5 4 194 裏拳 HUNTER 魔壊屋姉妹。 5 4 196 ピコにょろ 電脳ヘブン 鹿の伝説 5 3 196 SA-178 Lord of Vanquisher ぱるメロ! 5 3 196 小山達矢 Answer 始まりと終わり GENETOS 5 3 196 Cres. One-Time Warmth Succubus Quest 短編 老司書の短い夢 5 3 196 soleil スパイラル感情論 アリサの冒険記 5 3 196 ききやま ゆめにっき ゆめにっき 5 3 196 みぃ 古都 Knight Night 5 3 196 秋本ワーグマン Heroes Spirits EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE 5 3 196 天沼孝行 Eagle Path 月夜に響くノクターン 5 3 196 ARA 総ての悪しき者 イストワール 5 3 196 Gryzor87 Meropticon III - Death interception Hydorah 5 3 196 ふみこみどり 情熱の欠片 冠を持つ神の手 5 3 196 中村イネ 猛将富竹 らんだむダンジョンイグドラビリンス 5 3 209 Pixel 白い石壁 洞窟物語 5 2 209 YAMAHA Fairy Tale 今の風を感じて魔王物語物語 5 2 209 氷石彩亜 見損なうなよ! Story of Memory s小さな僕等に限り無き羽ばたきを 5 2 209 SENTIVE 最期に君がいた Bye鴉の断音符 5 2 209 サイレフォ グランドインテンション グランドインテンション 5 2 209 へりくす Lucha libre en la biblioteca フィリアで狙撃ゲームもしもの珍妙な能力バトル 5 2 209 みち Catharsis ヴァーレントゥーガ 5 2 209 奥山キイチ 暗い暗い思い出の淵 夜明けの口笛吹き 5 2 209 多夢 Galaxy Another s Doorグッバイトゥユー 5 2 209 梅本竜 その先にあるもの Contrasta 5 2 209 煉獄小僧 Winter Tears らんだむダンジョン満たされた月の下で 5 2 209 煉獄小僧 きっと繰り返す 東方遊演戯 5 2 209 flying lucifer 霊弾の射手 ゴーストブリッド 5 2 209 Foceal 氷精の連舞 月夜に響くノクターン Rebirth 5 2 209 IPE 星空の下 プチ種KnightNight 5 2 209 kt. stage5 Solid State SURVIVOR 5 2 209 NOIE D.L.GENTLEMAN kinoko3 5 2 209 Pixel バルログのテーマ 洞窟物語 5 2 209 Rainy Dist Laglidic Seraphic Blue Director s Cut 5 2 209 Shou Dragon Breath Cresteaju 5 2 209 soleil 夢泡沫 ぬくぬくぬくりあさんはにょう6 5 2 209 soleil 鬱憤ブレイカー アリサの冒険記 5 2 209 tomot Final Frontier SW~魔女達の長い午後 5 2 209 ジスカルド 威風対決 スターダンス 5 2 209 ひとおおかみ Rays ねこにん! 5 2 209 音羽雪 ヒトリ世界 冠を持つ神の手 5 2 209 海底月下門 Brave Princess Quest of the Vanguard 5 2 209 暁 fairy s breath ナイトメアスフィア 5 2 209 青木 ラブリーおっさん おっさん or die 5 2 209 (イギリス民謡)+長浜文平 Lost Sheep Field ロストシープ1 4月~6月の物語 5 2 209 NEY ゴーストコア特防隊 夢の女神戦 5 2 209 soleil A.P.17 ミッキー 怒りのマジックキングダムフレイム「 64よくできてるじゃない…」ある日どこかの空の下 5 2 209 ならむら Sky Tower LA-MULANA 5 2 209 ピコにょろ Dance With Hopeless 鹿の伝説 5 2 209 秋本ワーグマン Hard killer EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE 5 2 209 青木 閣下の瞳 おっさん or die 5 2 209 氷石彩亜 雪の試練 LADY PEARL灰色の町の守護者 5 2 209 Shou 風が吹きはじめるとき Cresteaju 5 2 209 トラ猫 胸のコドウ Creantics Zero Revival 5 2 209 奥山キイチ Song33 Persona - The Rapture 5 2 209 fin NyaHaX2010前半 NyahaX2010 5 2 209 flying lucifer アイルランドの魔女 絶対的人狼 5 2 209 KUNK pa-pa-pa スーパーカー CHARISMA-カリスマ 5 2 209 Shade 凍て鶴は夢を見る 戦国ランス 三匹が斬ったり突いたり燃やしたり 5 2 253 長浜文平 スタッフロール「とぅーびぃーこんてにゅー」 海賊高校生Holy Knights -忘れられた手紙-夏色の影 4 4 254 TEE-D 安らぎ3(RPGツクール2000) Ruina 廃都の物語虚構に咲くユリ 4 3 254 トラ猫 閃光 Almagest -Overture-Legend of the Sky 4 3 254 ジンファ Radiant Hearts Ruina 廃都の物語 4 3 254 柏木るざりん All or Nothing 超連射68k 4 3 254 氷石彩亜 のーまるばとる Another Moon Whistle - くずれてく入道雲 4 3 254 多夢 やさしい雨 Almagest -Overture-Seraphic Blue Director s Cutグッバイトゥユー 4 3 254 ARA 強敵に背を向けるな イストワール 4 3 254 氷石彩亜 いざ行かん Moon Whistle 4 3 254 ろひ ボス戦4 ねこにん! 4 3 254 山本稔麿 タイトル未定 homeless, the vagabond 第一章 4 3 254 赤塚晋也 とどかぬ想い Cardwirth(教会の妖姫) 4 3 254 sam113 maintheme おばけの行進曲 4 3 266 Pixel 灼熱の背中 洞窟物語 4 2 266 watson 今日も誰とも喋らなかった いりす症候群! 4 2 266 般若 New INSANE BANQUET ねこにん! 4 2 266 ? yonea ヴァーレントゥーガ 4 2 266 NICE☆GUY 握り返す小さな掌に プリズンナイトmore 4 2 266 yukino 楔 -kusabi- 冠を持つ神の手 4 2 266 サイレフォ freezing point らんだむダンジョン 4 2 266 トラ猫 新たなる前途 Almagest -Overture- 4 2 266 三崎新 機械式呪言遊戯 さいはてHOSPITALAbyss and Dark 4 2 266 星野春日 Mein Kampf 月夜に響くノクターン Rebirth 4 2 266 氷石彩亜 辺境の地 Ruina 廃都の物語 4 2 266 煉獄小僧 最期のレクイエム らんだむダンジョン 4 2 266 ARA 女神の名の魔宮 イストワール 4 2 266 Ranyon RADIO ZONDE らじおぞんで 4 2 266 sam113 boss2 おばけの行進曲 4 2 266 Shou FATED FORCE Cresteaju 4 2 266 TaMa With Wind -Finale- Seraphic Blue 4 2 266 yukino 遠天に舞う紅葉 冠を持つ神の手 4 2 266 WORRY 秘められた力と共に リターンオブエジプト 4 2 266 とび エターナルフォース 巡り廻る。 4 2 266 小林まなぶ PSML029 グッバイトゥユー 4 2 266 丼 acidsea ナノスマイルズ 4 2 266 soleil 青春ナイフ アリサの冒険記 4 2 266 VaLSe 鉄打ちの町 ゴメスの全穴堀計画冠を持つ神の手 4 2 266 ジスカルド お父さんとの約束 スミレの花 4 2 266 ジスカルド ヘソウミ アールエス 4 2 266 大嶋啓之 find your wings Legend of the Sky 4 2 266 氷石彩亜 生き残る為に! クルクート幻想風花わたしのゆうしゃさま? 4 2 266 裏拳 死の風吹く かまいたち 魔壊屋姉妹。 4 2 266 KU-BO ROAD TO VALHALLA Seraphic Blue Director s CutUnderGarden chronicle 4 2 266 MiniDraco Shooting-Star ばとね!!~ばとるねこみみさん~Plus 4 2 266 Next Tribe SeeTheLight EveryExtend 4 2 266 NICE☆GUY Material Edge more Sharpen 分裂ガール 4 2 266 Pixel 胎生 洞窟物語 4 2 266 ききやま 【FC】BGM_001 ゆめにっき 4 2 266 サイレフォ recapture ミラルディアン銃士隊 4 2 266 ジスカルド 誰もいない浜辺 ぢきゅうぢそく 4 2 266 奥山キイチ The Masquerade Persona - The Rapture 4 2 266 三崎新 日の当たる森で 巡り廻る。 4 2 266 遊句 果て無き荒野 四月馬鹿達の宴 4 2 266 NICE☆GUY A elephant s step らんだむダンジョン 4 2 266 ゆう A Cruel Fallen Angel Break Heaven月夜に響くノクターン Rebirth 4 2 266 魚肉マン シリアナ音頭 ネズミマン 4 2 266 煉獄小僧 廃人MR.doll 平成ピストルショウ 4 2 309 ? kokorono-c タオルケットをもう一度「1」 4 1 309 ?Samurai Crew? うたえないとり ヤシキノタカラ4 4 1 309 $fin Illusion Trap, Frenzy and lethal weapon Zero-Questions 4 1 309 AI+LUKE, HIROS 夏微風 時の故郷 4 1 309 akihito finalize Seraphic Blue 4 1 309 alf フィールド2 闇の覇者~竜の傭兵団~ 4 1 309 ARA 新しい世界へ Nepheshel 4 1 309 DD-HEIN Spinning Ball あんだわ。 4 1 309 Dhi TOWARD THE LIGHT SEEN BEFORE メカニックマン 4 1 309 est 終わらない歌 扉の伝説~風のつばさ 4 1 309 js 臨罪 Sin 4 1 309 Kevin Chow Summit Knytt stories 4 1 309 KOUICHI ボス04 らんだむダンジョン 4 1 309 KOUICHI 戦闘02 命唄~イノチウタ~ 4 1 309 Larca 聖十字架へ死と再生の祈りを リィンカーネイション 4 1 309 LOOL 散桜戦乙女 マーブル・ファンタズム 4 1 309 mozell バンバード Piano Version 遺跡島と7つのまほう 4 1 309 NOIE WILL O WISP-改 STARLIKE 4 1 309 OPA ヒトゲノム ねこにん! 4 1 309 PEPO First Monogatari MinishoterRS⊿ 4 1 309 Rainy Analgesic Seraphic Blue Director s Cut 4 1 309 神坂なおや STAGE01(Vampire Blaze) Vampire Blaze 4 1 309 Rxo Inverse ラスボス STARGAZER 4 1 309 SENTIVE 桜が降る街 ...Short life. -新説-UPRISING 4 1 309 ShieF 夏昏れ-the_end_of_summer- Ewi-Meer-永遠の海- 4 1 309 SunnyVale Broken Wing~千年の記憶~ Esperansar 春の剣聖 4 1 309 TaMa 時雨人 -シグレビト- Seraphic Blue 4 1 309 TEE-D+へりくす RTP安らぎ3戦闘アレンジ はにょう8 4 1 309 wanna 戦場を駆ける銃士 プリズンナイトmore 4 1 309 YOKO 剣交わる時 らんだむダンジョン 4 1 309 あとりえいずみ Alice in Nightmare 包丁少女幻窓曲 4 1 309 かみき an era current -時代のせせらぎ- Erinyes 4 1 309 カワノマサキ horde2 exception conflict 4 1 309 サイレフォ dimension boundary 一週間戦争 4 1 309 サイレフォ Genesis of blue グランドインテンション 4 1 309 サミエル Mr.Explorer LA-MULANA 4 1 309 sam113 night おばけの行進曲 4 1 309 ジスカルド 懐かしき太陽 アールエス 4 1 309 ジスカルド 私の星 スターダンス 4 1 309 ジスカルド 僕らのやり方 ぢきゅうぢそく 4 1 309 たかぼー ToDream SPACE SOLDIER 4 1 309 たこ 風の吹く街 To Infinite Tomorrow ~忘れられた風景~ 4 1 309 でっち 星をさがして BLOBRESSION! 4 1 309 ヒゲドライバー バトルYAS2 YAS 4 1 309 ピコにょろ 森 鹿の伝説 4 1 309 ふわる For The Morning Star 暁と夕べの詩 4 1 309 へりくす Habituel 女兵士さん奮闘記外伝第二部 暗黒竜と光の戦士 4 1 309 ホワイト 約束は違えない リバース 4 1 309 リュウジ 別れ Almagest -Overture- 4 1 309 三崎新 Last BattleⅡ-神の器- B.B.ライダー 4 1 309 昇起 曇の上の楽園 ニールの店 4 1 309 上松範康+石橋弘史 スカーレット narcissu 4 1 309 石井卓良 bgm2(Running Ninomy 3D) Running Ninomy 3D 4 1 309 石橋弘史 ここにいるvocal ver. narcissu 4 1 309 椎葉大翼 March Step By Step 海賊高校生 4 1 309 氷石彩亜 まいあがるほのお Another Moon Whistle - くずれてく入道雲 4 1 309 葉羽 ラヴァンディーア ミノタウロス 4 1 309 蓮田 Dive into blue Vacant Ark 4 1 309 六堂猟奇星ロンド ジェノバゲート モンスターの王様 4 1 309 濱本麻央 BGM10 コープスパーティ 4 1 369 KU-BO BEAT BACK THE ENEMY 月夜に響くノクターン Rebirth 3 3 370 ZUN 呑んべぇのレムリア 黄昏酒場 3 2 370 丼 WispLisp Heehaw WispLisp Heehaw 3 2 370 ARA 古城の夢跡 イストワール 3 2 370 ARA 託された思い イストワール 3 2 370 soleil Angela ジャンヌアクションはにょう7はにょう8 3 2 370 清水嶺 Departure is end of journey 四月馬鹿達の宴 3 2 370 煉獄小僧 DEATH TONE らんだむダンジョン 3 2 370 ARA 見えない未来 イストワール 3 2 370 Masaru Yokoyama 2 pieces of love Pictural Story -twei- 3 2 370 mozell カザネ 遺跡島と7つのまほう 3 2 370 Piro 哀しき狼 四月馬鹿達の宴 3 2 370 Shou 満員電車のしゃけ弁当 AMEL BROAT 3 2 370 wata 浮世噺 彼女と彼女と私の七日-Seven days with the Ghost- 3 2 370 ジンジャー 月夜 Knight Night 3 2 370 青木 まだ見ぬ幼女を おっさん or die 3 2 370 氷石彩亜 戦え正義のXレンジャー Moon Whistle 3 2 370 氷石彩亜 翼を無くした鳥 Moon Whistle XP 3 2 370 NOIE S-S-B! kinoko2 3 2 370 Pixel わんぱくロボ 洞窟物語 3 2 370 山田殺夫 オ ト イ ラ -オ ト イ ラ- 3 2 370 秋山裕和 廻りだす歯車 冠を持つ神の手 3 2 370 煉獄小僧 幻影ヶ丘 The Phantom らんだむダンジョン 3 2 370 ? akisora-c タオルケットをもう一度「1」 3 2 370 ARA 義務の代償 イストワール 3 2 370 D.IKUSHIMA Dest Of Dance ネイビーミッション 3 2 370 Gryzor87 Klaverona Hydorah 3 2 370 Jugon 屋根裏の散歩者 四月馬鹿達の宴 3 2 370 長健太 tt4(Torus Trooper) Torus Trooper 3 2 370 氷石彩亜 Don t Feel Bad Legend of Tank炎帝セイバー 3 2 ※399位以下はこちら 有効投票数:234票 総登場曲数:1054曲 無効票 フリーゲームではない レイクドリャフカ? 体験版 Crimson Wind プレイに登録が必要 モンスターズファンタジー 宣伝ゲーム AliveZ quik 商業作品がフリー化 ロードモナークオンライン 版権曲無断使用 (ゲーム開始時に流れる曲);1999ChristmasEve……Music Box Dancer (c)1974 Frank Mills, JASRAC管理曲 教えてロンメルさん!;パトルの軍事博物館……Unser Rommel (c)1941 Norbert Schultze, JASRAC管理曲 じえんか2;洞窟物語……Letkiss (c)1960 Rauno Lehtinen, JASRAC管理曲 NOMLTEST MAIN THEME;NOMLTEST……サビがDUDDY MULK((c)ZUNTATA)のコピー バトル1;STARGAZER……バトル1(星をみるひと)のコピー バトル2;STARGAZER……バトル2(星をみるひと)のコピー 使用規約違反 うさぎ(Sora Aonami);タオルケットをもう一度「1」……新規使用停止宣言後、公開されている yonea;ヴァーレントゥーガ……出展不明。・・・・と思われたが、有志によって作られた物とわかった。製作者不明。出展 ttp //ux.getuploader.com/vahren/download/3518/yonea.mp3 作中で使用されていない楽曲 命知らず旅がらず;STARGAZER Habituel;ゴストリRPG アツィルトの森;ゾウディアック 荒れ野;北界人神伝~RUBY2~ dark.mid;D. 情報収集中 ※情報は計画スレにお願いします。 曲名・作曲者不明 天空の決戦;モノリスフィア フリーバトル1;はにょう6 212_egg-battle;魔法のトリコ akisora;タオルケットをもう一度1 ユーロな戦車の歌;パトルの軍事博物館 town02;クレアンティクス3 SuperNova;Creantics ZERO REVIVAL 戦闘テスト;SeventhSky 夕日とツンデレ;しぇいむ☆おん 終演への一歩;天空のブーン w11;Verfect Gene ガンデス火山;パポタ 空飛ぶ魔導店 ルカ地方;パポタ 空飛ぶ魔導店 yonea;ヴァーレントゥーガ kokorono-c;タオルケットをもう一度「1」 stage01;ダザイン 未検証 deadend symphony;さくっとパンダ 水晶の森;Romanesque Explorers;ケルトンのネア BPM140;フォーリンラブ ゲーム中に流れるBGM;SAME CUBE 星の海を切り裂いて;アクアドール3189(RPGツクール95版) 世道人心;藤影探偵事務所見聞録~じゃあまた夢で~ sorrowful operation;奇跡の命 stage04;G-わんげDash Nightmare;まじあん 明るさの中で;空白の日記帳 バナー お持ち帰りの上ご使用ください(直リンク非推奨)